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41_Timer.md

File metadata and controls

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41장. 타이머

41.1 호출 스케줄링

함수를 명시적으로 호출하지 않고 일정 시간이 경과된 이후에 호출되도록 함수 호출을 예약할 때 타이머 함수를 사용한다. 이를 호출 스케줄링(scheduling a call)이라 한다.

타이머를 생성할 수 있는 타이머 함수 setTimeout과 setInterval, 타이머를 제거할 수 있는 타이머 함수 clearTimeout과 clearInterval을 제공한다.

41.2 타이머 함수

41.2.1 setTimeout / clearTimeout

setTimeout 함수는 두 번째 인수로 전달받은 시간(ms, 1/1000초)으로 단 한 번 동작하는 타이머를 생성한다. 이후 타이머가 만료되면 첫 번째 인수로 전달받은 콜백 함수가 호출된다. 즉, 콜백 함수는 두 번째 인수로 전달받은 시간 이후 단 한 번 실행되도록 호출 스케줄링된다.

const timeoutId = setTimeout(func|code[, delay, param1, param2, ...]);
매개변수 설명
func 타이머가 만료된 뒤 호출될 콜백 함수
delay 타이머 만료 시간(밀리초 단위), setTimeout 함수는 delay 시간을 단 한 번 동작하는 타이머를 생성한다. 인수 전달을 생략한 경우 기본값 0이 지정된다.
param1, 호출 스케줄링된 콜백 함수에 전달해야 할 인수가 존재하는 경우 세 번째 이후의 인수로 전달할 수 있다.
setTimeout(() => conssole.log('HI!'), 1000);

setTimeout(() => conssole.log(`HI! ${name}.`), 1000, 'Lee');

setTimeout 함수는 생성도니 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다. 타이머 id는 브라우저 환경의 경우 숫자이며 Node.js 환경인 경우 객체다. setTimeout 함수가 반환한 타이머 id를 clearTimeout 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소할 수 있다.

const timerID = setTimeout(() => conssole.log('HI!'), 1000);

clearTimeout(timerID);  //타이머가 취소되면 setTimeout 함수의 콜백 함수가 실행되지 않는다.

41.2.2 setInterval / clearInterval

setInterval 함수는 두 번째 인수로 전달받은 시간으로 반복 동작하는 타이머를 생성한다. 이후 타이머가 만료될 때마다 첫 번째 인수로 전달받은 콜백 함수가 반복 호출된다.

const timerId = setInterval(func|code[, delay, param1, param2, ...]);

setInterval 함수가 반환한 타이머 id를 clearInterval 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소할 수 있다.

let count = 1;

const timeroutId = setInterval(() => {
    conssole.log(count);
    if (count++ === 5) clearInterval(timeroutId);
}, 1000);

41.3 디바운스와 스로틀

scroll, resize, input, mousemove 같은 이벤트는 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생한다. 이러한 이벤트에 바인딩한 이벤트 핸들러는 과도하게 호출되어 성능에 문제를 일으킬 수 있다.

디바운스와 스로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 과도한 이벤트 핸들러의 호출을 방지하는 프로그래밍 기법이다.

41.3.1 디바운스

디바운스는 짧은 시간 간격으로 에번트가 연속해서 발생하면 이벤트 핸들러를 호출하지 않다가 일정 시간이 경과한 이후에 이벤트 핸들러가 한 번만 호출되도록 한다. 즉, 디바운스는 짧은 시간 간격으로 발생하는 이벤트를 그룹화해서 마지막에 한 번만 이벤트 핸들러가 호출되로록 한다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
    <input type="text">
    <div class="msg"></div>
    <script>
        const $input = document.querySelector('input');
        const $msg = document.querySelector('.msg');
        const debounce = (callback, delay) => {
            let timerId;  // debounce 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다.
            return event => {
                if (timerId) clearTimeout(timerId);
                timerId = setTimeout(callback, delay, event);
            };
        };

        $input.oninput = debounce(e => {
            $msg.textContent = e.target.value;
        }, 300);
    </script>
</body>
</html>

input 이벤트는 사용자가 텍스트 입력 필드에 값을 입력할 때마다 연속해서 발생한다.

사용자가 입력을 완료했는지 여부는 정확히 알 수 없으므로 일정 시간 동안 텍스트 입력 필드에 값을 입력하지 않으면 입력이 완료된 것으로 간주한다. 이를 위해 debounce 함수가 반환한 함수는 debounce 함수에 두 번째 인수로 전달한 시간(delay)보다 짧은 간격으로 이벤트가 발생하면 이전 타이머를 취소하고 새로운 타이머를 재설정한다. 따라서 delay보다 짧은 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하면 debounce 함수의 첫 번째 인수로 전달한 콜백 함수는 호출되지 않다가 delay 동안 input 이벤트가 더 이상 발생하지 않으면 한 번만 호출된다.

디바운스는 resize 이벤트 처리나 input 요소에 입력된 값으로 ajax 요청하는 입력 필드 자동완성 UI 구현, 버튼 중복 클릭 방지 처리 등에 유용하게 사용된다.

41.3.2 스로틀

스로틀은 짧은 시간 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하더라도 일정 시간 간격으로 이벤트 핸들러가 최대 한 번만 호출되도록 한다. 즉, 스로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 일정 시간 단위로 이벤트 핸들러가 호출되로록 호출 주기를 만든다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <style>
        .container {
            width: 300px;
            height: 300px;
        }

        .content {
            width: 300px;
            height; 1000vh;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <div class="content"></div>
    </div>
    <div>
        // 일반 이벤트 핸들러가 scroll 이벤트를 처리한 횟수 :
        <span class="normal-count">0</span>
    </div>
    <div>
        // 스로틀 이벤트 핸들러가 scroll 이벤트를 처리한 횟수 :
        <span class="throttle-count">0</span>
    </div>
    <script>
        const $container = document.querySelector('.container');
        const $normalCount = document.querySelector('.normal-count');
        const $throttleCount = document.querySelector('.throttle-count');
        
        const throttle = (callback, delay) => {
            let timerId;  // throttle 함수는 timerId를 기억하는 클로저를 반환한다.
            return event => {
                if (timerId) return;
                timerId = setTimeout(() => {
                    callback(event);
                    timerId = null;
                }, delay, event);
            };
        };
        
        let normalCount = 0;
        $container.addEventListerner('scroll', () => {
            $normalCount.textContent = ++normalCount;
        });

        let throttleCount = 0;
        $container.addEventListerner('scroll', throttle(() => {
            $throttleCount.textContent = ++throttleCount;
        }, 100));  // throttle 함수가 반환하는 클로저가 이벤트 핸들러로 등록된다.
    </script>
</body>
</html>

짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트의 과도한 이벤트 핸들러의 호출을 방지하기 위해 throttle 함수는 이벤트를 그룹화해서 일정 시간 단위로 이벤트 핸들러가 호출되도록 호출 주기를 만든다.

throttle 함수가 반환한 함수는 throttle 함수에 두 번째 인수로 전달한 시간(delay)이 경과하기 이전에 이벤트가 발생하면 아무것도 하지 않다가 dalay 시간 간격으로 콜백 함수가 호출된다.

스로틀은 scroll 이벤트 처리나 무한 스크롤 UI 구현 등에 유용하게 사용된다.