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2.) Harmful features
All new features that directly influencing other players in a negative way
3.) Guild battleground log
Idea: A tool showing which player attacked which sector
Reason: We do not receive this information from the server
4.) Army helper
Idea: A tool that suggests the best army for a certain enemy like the negotiation helper does not negotiating
Reason: Fights are far too complex (units with different stats/abilities/terrain etc.) to calculate the best army composition
5.) Aid all button
Idea: A tool that automatically aids all friends, visits taverns etc.
Reason: Any tool actively influencing the game like simulating clicks is a violation of the game rules. We will not include that. This also applies to actively requesting data from the server (like searching all neighors for great buildings). We can only read data that is sent from the server to the game.
6.) Incident positions
This information can not be received. Also, the position changes over time.
7.) Efficient city planner
There are far too many things that need to be consired for building a decent tool.
8.) GBG buildings / attrition chance
As the building information is only transmitted when opening each GBG building window, you can look this up yourself as quickly as it would be displayed.
9.) Showing diamond production in blue galaxy helper
As diamond production is always random and not visible in the game itself without external tools we believe this could fall into the category "providing an unfair advantage" and may violate game rules.
DEUTSCH:
Die folgende Liste enthält Ideen, die sehr oft nachgefragt werden, aber nicht implementiert werden:
2.) "Schädliche" Features
Alle Features, die andere Spieler direkt negativ beeinflussen.
3.) Gildengefechte Log
Idee: Ein Tool, das anzeigt welcher Spieler welchen Sektor angegriffen hat
Begründung: Wir bekommen diese Information nicht vom Server übertragen.
4.) Armee-Assistent
Idee: Ein Tool, das die beste Armee für einen bestimmten Gegner vorschlägt ähnlich wie der Verhandlungsassistent beim Verhandeln
Begründung: Kämpfe sind viel zu komplex (Einheiten mit unterschiedlichen Stats/Fähigkeiten/Terrain etc.) um die beste Armee zu berechnen.
5.) Allen Helfen Button
Idee: Ein Tool, das automatisch allen Freunden hilft bzw. deren Tavernen besucht
Begründung: Jedes Tool, das aktiv in das Spiel eingreift z.B. um Klicks auszuführen is ein Verstoß gegen die Spielregeln. Solche Features werden nicht implementiert. Das trifft auch auf das aktive Abfragen von Daten vom Server zu (z.B. alle legendären Gebäude der Nachbarn suchen). Wir können nur die Daten lesen, die from Server an das Spiel übermittelt werden.
6.) Positionen von Ereignissen
Diese Informationen werden nicht übermittelt. Zudem ändert sich die Position über die Zeit.
7.) Stadt-Effizienz-Planer
Um ein Tool zum Bauen einer effizienteren Stadt zu erstellen, müsste man zu viele Faktoren berücksichtigen.
8.) Gefechtsgebäude bzw. Zermürbungschance
Diese Information wird leider nur übertragen, wenn man die Gebäudeansicht öffnet und kann man daher genauso schnell selbst nachsehen.
9.) Anzeigen der Diamantenproduktion im Assitenten für die blaue Galaxie
Diamantenproduktionen sind immer zufällig und im Spiel selbst ohne externe Tools nicht sichtbar. Deshalb denken wir, dass ein solches Feature unter die Kategorie "verschaffen eines unfairen Vorteils" fallen würde.
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ENGLISH:
The following list contains ideas that are asked very often, but will not be implemented:
1.) Old features
All features that have been in the helper before, but were removed because of a request from Inno games: https://forum.foe-rechner.de/d/355-anderungen-am-foe-helfer-changes-to-the-foe-helper
This includes all ways of bypassing these restrictions
2.) Harmful features
All new features that directly influencing other players in a negative way
3.) Guild battleground log
Idea: A tool showing which player attacked which sector
Reason: We do not receive this information from the server
4.) Army helper
Idea: A tool that suggests the best army for a certain enemy like the negotiation helper does not negotiating
Reason: Fights are far too complex (units with different stats/abilities/terrain etc.) to calculate the best army composition
5.) Aid all button
Idea: A tool that automatically aids all friends, visits taverns etc.
Reason: Any tool actively influencing the game like simulating clicks is a violation of the game rules. We will not include that. This also applies to actively requesting data from the server (like searching all neighors for great buildings). We can only read data that is sent from the server to the game.
6.) Incident positions
This information can not be received. Also, the position changes over time.
7.) Efficient city planner
There are far too many things that need to be consired for building a decent tool.
8.) GBG buildings / attrition chance
As the building information is only transmitted when opening each GBG building window, you can look this up yourself as quickly as it would be displayed.
9.) Showing diamond production in blue galaxy helper
As diamond production is always random and not visible in the game itself without external tools we believe this could fall into the category "providing an unfair advantage" and may violate game rules.
DEUTSCH:
Die folgende Liste enthält Ideen, die sehr oft nachgefragt werden, aber nicht implementiert werden:
1.) Alte Features
Alle Features, die bereits im Helfer waren, jedoch auf Grund einer Anfrage von Inno entfernt bzw. geändert wurden: https://forum.foe-rechner.de/d/355-anderungen-am-foe-helfer-changes-to-the-foe-helper
Dies gilt auch für alle Methoden, um diese Einschränkungen zu umgehen oder abzuschwächen.
2.) "Schädliche" Features
Alle Features, die andere Spieler direkt negativ beeinflussen.
3.) Gildengefechte Log
Idee: Ein Tool, das anzeigt welcher Spieler welchen Sektor angegriffen hat
Begründung: Wir bekommen diese Information nicht vom Server übertragen.
4.) Armee-Assistent
Idee: Ein Tool, das die beste Armee für einen bestimmten Gegner vorschlägt ähnlich wie der Verhandlungsassistent beim Verhandeln
Begründung: Kämpfe sind viel zu komplex (Einheiten mit unterschiedlichen Stats/Fähigkeiten/Terrain etc.) um die beste Armee zu berechnen.
5.) Allen Helfen Button
Idee: Ein Tool, das automatisch allen Freunden hilft bzw. deren Tavernen besucht
Begründung: Jedes Tool, das aktiv in das Spiel eingreift z.B. um Klicks auszuführen is ein Verstoß gegen die Spielregeln. Solche Features werden nicht implementiert. Das trifft auch auf das aktive Abfragen von Daten vom Server zu (z.B. alle legendären Gebäude der Nachbarn suchen). Wir können nur die Daten lesen, die from Server an das Spiel übermittelt werden.
6.) Positionen von Ereignissen
Diese Informationen werden nicht übermittelt. Zudem ändert sich die Position über die Zeit.
7.) Stadt-Effizienz-Planer
Um ein Tool zum Bauen einer effizienteren Stadt zu erstellen, müsste man zu viele Faktoren berücksichtigen.
8.) Gefechtsgebäude bzw. Zermürbungschance
Diese Information wird leider nur übertragen, wenn man die Gebäudeansicht öffnet und kann man daher genauso schnell selbst nachsehen.
9.) Anzeigen der Diamantenproduktion im Assitenten für die blaue Galaxie
Diamantenproduktionen sind immer zufällig und im Spiel selbst ohne externe Tools nicht sichtbar. Deshalb denken wir, dass ein solches Feature unter die Kategorie "verschaffen eines unfairen Vorteils" fallen würde.
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