本コマンドは、指定したボディの重心位置に構築点を作成します。
アドイン起動後は、"GOKOTAI" - "構築" 内に "ボディの重心点" コマンドが追加されます。
クリックする事でダイアログが表示されます。
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ボディ:該当のボディを選択してください。
- サーフェスのボディ、メッシュボディは対象外です。
- プレビュー中はボディの不透明度を変化させますが、一時的な処理です。
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重心点に球体作成:チェックを入れる事で球体も作成します。
以下のようなに構築点が作成されます。
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ボディと同じコンポーネント内に作成されます。
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”COG_<ボディ名>” の名称で構築点作成されます。
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"重心点に球体作成" にチェックを入れた場合は、球体も作成します。
※COGはcenter of gravity(重心点)の略です。
以下の環境で確認しています。
- Fusion360 Ver2.0.13881
- Windows10 64bit Pro , Home
- MIT
- 日本語フォーラムの皆さん、ありがとう。