From bc9b615878573f4b05171d2115c50f1102fadefa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: miyabi Date: Wed, 10 Dec 2025 13:20:00 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix:=20=E3=82=A2=E3=83=90=E3=82=BF=E3=83=BC?= =?UTF-8?q?=E3=81=AE=E4=BD=8D=E7=BD=AE=E5=85=83=E3=81=AB=E6=88=BB=E3=81=97?= =?UTF-8?q?=E3=81=9F?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- frontend/src/components/Avatar/VRMAvatar.tsx | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/frontend/src/components/Avatar/VRMAvatar.tsx b/frontend/src/components/Avatar/VRMAvatar.tsx index b90fac1..56569b8 100644 --- a/frontend/src/components/Avatar/VRMAvatar.tsx +++ b/frontend/src/components/Avatar/VRMAvatar.tsx @@ -318,7 +318,7 @@ export default function VRMAvatar({ // 膝まで映るように上半身を中心に表示するようにオフセット(スケール後に調整) // モデルの膝の位置を計算して、膝から上が見えるように配置 const kneeOffset = size.y * 0.5; // モデルの高さの30%の位置(膝の位置) - scene.position.y = -kneeOffset * (targetHeight / size.y) * 4 + 0.4; // 膝から上を画面に収める + scene.position.y = -kneeOffset * (targetHeight / size.y) * 4; // 元に戻した // 初期状態で目を開ける if (vrm.expressionManager) {