diff --git a/frontend/src/components/Avatar/VRMAvatar.tsx b/frontend/src/components/Avatar/VRMAvatar.tsx index b90fac1..56569b8 100644 --- a/frontend/src/components/Avatar/VRMAvatar.tsx +++ b/frontend/src/components/Avatar/VRMAvatar.tsx @@ -318,7 +318,7 @@ export default function VRMAvatar({ // 膝まで映るように上半身を中心に表示するようにオフセット(スケール後に調整) // モデルの膝の位置を計算して、膝から上が見えるように配置 const kneeOffset = size.y * 0.5; // モデルの高さの30%の位置(膝の位置) - scene.position.y = -kneeOffset * (targetHeight / size.y) * 4 + 0.4; // 膝から上を画面に収める + scene.position.y = -kneeOffset * (targetHeight / size.y) * 4; // 元に戻した // 初期状態で目を開ける if (vrm.expressionManager) {