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Sistema de Replay y Campañas

Replay Engine

Archivo: src/core/network/replay-engine.ts

Replayea una sesión grabada a través del pipeline de detección de forma determinística.

Flujo

replayFile(session.json)
  → Carga y valida formato
  → Crea pipeline
  → Procesa eventos cronológicamente:
      process → classifyProcess()
      git_command → classifyGitCommand()
      file_access → classifyFileAccess()
  → Genera veredicto (risk score, level, behaviors)
  → Compara contra ground truth
  → Retorna ReplayResult

CLI

Comando Descripción
sentinel-cli network replay run <file> Replay de una sesión
sentinel-cli network replay campaign <dir> Replay de todas las sesiones en directorio
sentinel-cli network replay diff <baseline> <current> Compara dos campañas

ReplayResult

interface ReplayResult {
  sessionId: string;
  riskScore: number;
  riskLevel: string;
  behaviorsDetected: string[];
  errors: string[];
  passed: boolean;  // match contra ground truth?
}

Campañas

Una campaña ejecuta replay sobre todas las sesiones en un directorio y produce:

ID: rc-<random>
Sessions: 15
Pass: 6
Flagged: 9

Risk distribution:
  CRITICAL   6
  HIGH       3
  MEDIUM     6

Evaluación

Usa matriz de confusión estándar:

Should be non-LOW Should be LOW
Engine flagged True Positive False Positive
Engine did not flag False Negative True Negative

Métricas: accuracy, precision, recall, specificity, F1, FPR, FNR.