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Orientacaoaobjetos.cpp
File metadata and controls
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
//1-O que o codigo deve entregar? - O algoritmo deve entregar os dados que o usuario pedir, mediante ao objeto que ele escolher
typedef struct esporte {
int num_loja;
char nome_loja[30];
char endereco_loja[30];
float faturamento;
} loja_esporte;
int main()
{
loja_esporte loja;
//entrada
printf("Digite o nome da loja: ");
scanf("%s",&loja.nome_loja);
printf("Digite o endereco da loja: ");
scanf("%s",&loja.endereco_loja);
printf("Digite o faturamento da loja: ");
scanf("%f",&loja.faturamento);
printf ("Digite 0 para matriz e 1 para filial: ");
scanf("%d",&loja.num_loja);
if (loja.num_loja==0)
{
printf("Voce escolheu a loja matriz!\n");
}
else
{
printf("Voce escolheu a loja filial!\n");
}
//saida
printf("Nome da loja: %s\n",loja.nome_loja);
printf("Endereco da loja: %s\n",loja.endereco_loja);
printf("Faturamento da loja: %.2f\n",loja.faturamento);
}