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2296. 设计一个文本编辑器

请你设计一个带光标的文本编辑器,它可以实现以下功能:

  • **添加:**在光标所在处添加文本。
  • **删除:**在光标所在处删除文本(模拟键盘的删除键)。
  • **移动:**将光标往左或者往右移动。

当删除文本时,只有光标左边的字符会被删除。光标会留在文本内,也就是说任意时候 0 <= cursor.position <= currentText.length 都成立。

请你实现 TextEditor 类:

  • TextEditor() 用空文本初始化对象。
  • void addText(string text)text 添加到光标所在位置。添加完后光标在 text 的右边。
  • int deleteText(int k) 删除光标左边 k 个字符。返回实际删除的字符数目。
  • string cursorLeft(int k) 将光标向左移动 k 次。返回移动后光标左边 min(10, len) 个字符,其中 len 是光标左边的字符数目。
  • string cursorRight(int k) 将光标向右移动 k 次。返回移动后光标左边 min(10, len) 个字符,其中 len 是光标左边的字符数目。

示例 1:

输入:
["TextEditor", "addText", "deleteText", "addText", "cursorRight", "cursorLeft", "deleteText", "cursorLeft", "cursorRight"]
[[], ["leetcode"], [4], ["practice"], [3], [8], [10], [2], [6]]
输出:
[null, null, 4, null, "etpractice", "leet", 4, "", "practi"]
解释:
TextEditor textEditor = new TextEditor(); // 当前 text 为 "|" 。('|' 字符表示光标)
textEditor.addText("leetcode"); // 当前文本为 "leetcode|" 。
textEditor.deleteText(4); // 返回 4
                          // 当前文本为 "leet|" 。
                          // 删除了 4 个字符。
textEditor.addText("practice"); // 当前文本为 "leetpractice|" 。
textEditor.cursorRight(3); // 返回 "etpractice"
                           // 当前文本为 "leetpractice|".
                           // 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
                           // "etpractice" 是光标左边的 10 个字符。
textEditor.cursorLeft(8); // 返回 "leet"
                          // 当前文本为 "leet|practice" 。
                          // "leet" 是光标左边的 min(10, 4) = 4 个字符。
textEditor.deleteText(10); // 返回 4
                           // 当前文本为 "|practice" 。
                           // 只有 4 个字符被删除了。
textEditor.cursorLeft(2); // 返回 ""
                          // 当前文本为 "|practice" 。
                          // 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
                          // "" 是光标左边的 min(10, 0) = 0 个字符。
textEditor.cursorRight(6); // 返回 "practi"
                           // 当前文本为 "practi|ce" 。
                           // "practi" 是光标左边的 min(10, 6) = 6 个字符。

提示:

  • 1 <= text.length, k <= 40
  • text 只含有小写英文字母。
  • 调用 addTextdeleteTextcursorLeftcursorRight 次数不超过 2 * 104 次。

**进阶:**你能设计并实现一个每次调用时间复杂度为 O(k) 的解决方案吗?

题解 (Rust)

1. 题解

struct TextEditor {
    strl: String,
    strr: String,
}

/**
 * `&self` means the method takes an immutable reference.
 * If you need a mutable reference, change it to `&mut self` instead.
 */
impl TextEditor {
    fn new() -> Self {
        Self {
            strl: String::new(),
            strr: String::new(),
        }
    }

    fn add_text(&mut self, text: String) {
        self.strl.push_str(&text);
    }

    fn delete_text(&mut self, k: i32) -> i32 {
        let ret = k.min(self.strl.len() as i32);

        self.strl
            .truncate(self.strl.len() - self.strl.len().min(k as usize));

        ret
    }

    fn cursor_left(&mut self, k: i32) -> String {
        for _ in 0..k {
            if let Some(c) = self.strl.pop() {
                self.strr.push(c);
            }
        }

        self.strl
            .get(self.strl.len() - self.strl.len().min(10)..)
            .unwrap()
            .to_string()
    }

    fn cursor_right(&mut self, k: i32) -> String {
        for _ in 0..k {
            if let Some(c) = self.strr.pop() {
                self.strl.push(c);
            }
        }

        self.strl
            .get(self.strl.len() - self.strl.len().min(10)..)
            .unwrap()
            .to_string()
    }
}

/**
 * Your TextEditor object will be instantiated and called as such:
 * let obj = TextEditor::new();
 * obj.add_text(text);
 * let ret_2: i32 = obj.delete_text(k);
 * let ret_3: String = obj.cursor_left(k);
 * let ret_4: String = obj.cursor_right(k);
 */