已知一个 N
xN
的国际象棋棋盘,棋盘的行号和列号都是从 0 开始。即最左上角的格子记为 (0, 0)
,最右下角的记为 (N-1, N-1)
。
现有一个 “马”(也译作 “骑士”)位于 (r, c)
,并打算进行 K
次移动。
如下图所示,国际象棋的 “马” 每一步先沿水平或垂直方向移动 2 个格子,然后向与之相垂直的方向再移动 1 个格子,共有 8 个可选的位置。
现在 “马” 每一步都从可选的位置(包括棋盘外部的)中独立随机地选择一个进行移动,直到移动了 K
次或跳到了棋盘外面。
求移动结束后,“马” 仍留在棋盘上的概率。
输入: 3, 2, 0, 0 输出: 0.0625 解释: 输入的数据依次为 N, K, r, c 第 1 步时,有且只有 2 种走法令 “马” 可以留在棋盘上(跳到(1,2)或(2,1))。对于以上的两种情况,各自在第2步均有且只有2种走法令 “马” 仍然留在棋盘上。 所以 “马” 在结束后仍在棋盘上的概率为 0.0625。
N
的取值范围为 [1, 25]K
的取值范围为 [0, 100]- 开始时,“马” 总是位于棋盘上
# @param {Integer} n
# @param {Integer} k
# @param {Integer} r
# @param {Integer} c
# @return {Float}
def knight_probability(n, k, r, c)
dp = Array.new(n) { [0] * n }
dp[r][c] = 1
(1..k).each do |_|
dp_ = Array.new(n) { [0] * n }
(0...n).each do |r|
(0...n).each do |c|
[[-2, 1], [-1, 2], [1, 2], [2, 1], [2, -1], [1, -2], [-1, -2], [-2, -1]].each do |dr, dc|
dp_[r][c] += probability(dp, n, r + dr, c + dc) / 8.0
end
end
end
dp = dp_
end
dp.flatten.sum
end
# @param {Integer[][]} dp
# @param {Integer} n
# @param {Integer} r
# @param {Integer} c
# @return {Float}
def probability(dp, n, r, c)
r < 0 || c < 0 || r >= n || c >= n ? 0.0 : dp[r][c]
end
impl Solution {
pub fn knight_probability(n: i32, k: i32, r: i32, c: i32) -> f64 {
let mut dp = vec![vec![0.0; n as usize]; n as usize];
dp[r as usize][c as usize] = 1.0;
for _ in 0..k {
let mut dp_ = vec![vec![0.0; n as usize]; n as usize];
for r in 0..n {
for c in 0..n {
dp_[r as usize][c as usize] = (Self::probability(&dp, n, r - 2, c + 1)
+ Self::probability(&dp, n, r - 1, c + 2)
+ Self::probability(&dp, n, r + 1, c + 2)
+ Self::probability(&dp, n, r + 2, c + 1)
+ Self::probability(&dp, n, r + 2, c - 1)
+ Self::probability(&dp, n, r + 1, c - 2)
+ Self::probability(&dp, n, r - 1, c - 2)
+ Self::probability(&dp, n, r - 2, c - 1))
/ 8.0;
}
}
dp = dp_;
}
dp.concat().iter().sum::<f64>()
}
fn probability(dp: &[Vec<f64>], n: i32, r: i32, c: i32) -> f64 {
if r < 0 || c < 0 || r >= n || c >= n {
0.0
} else {
dp[r as usize][c as usize]
}
}
}