使用队列实现栈的下列操作:
- push(x) -- 元素 x 入栈
- pop() -- 移除栈顶元素
- top() -- 获取栈顶元素
- empty() -- 返回栈是否为空
- 你只能使用队列的基本操作-- 也就是
push to back
,peek/pop from front
,size
, 和is empty
这些操作是合法的。 - 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
- 你可以假设所有操作都是有效的(例如, 对一个空的栈不会调用 pop 或者 top 操作)。
struct MyStack {
queue: Vec<i32>,
}
/**
* `&self` means the method takes an immutable reference.
* If you need a mutable reference, change it to `&mut self` instead.
*/
impl MyStack {
/** Initialize your data structure here. */
fn new() -> Self {
Self {
queue: Vec::new(),
}
}
/** Push element x onto stack. */
fn push(&mut self, x: i32) {
self.queue.push(x);
for _ in 1..self.queue.len() {
let temp = self.queue.remove(0);
self.queue.push(temp)
}
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
fn pop(&mut self) -> i32 {
self.queue.remove(0)
}
/** Get the top element. */
fn top(&self) -> i32 {
*self.queue.first().unwrap()
}
/** Returns whether the stack is empty. */
fn empty(&self) -> bool {
self.queue.is_empty()
}
}
/**
* Your MyStack object will be instantiated and called as such:
* let obj = MyStack::new();
* obj.push(x);
* let ret_2: i32 = obj.pop();
* let ret_3: i32 = obj.top();
* let ret_4: bool = obj.empty();
*/