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Programação Orientada a Objetos II

Objetivos

  • Aprofundar o estudo dos conceitos referentes à POO;
  • Utilizar Java no desenvolvimento de aplicações em camadas, no acesso a dados e no desenvolvimento de relatórios;
  • Desenvolver a partir dos diagramas UML.

Conteúdo Programático

  1. Introdução
  2. Unified Modeling Language (UML)
    1. Diagrama de Classes
    2. Diagrama de Sequencias
  3. Tratamento de Exceções
  4. Padrões de Projeto
  5. Frameworks e Bibliotecas

Seminários (04/09)

  • Gradle Grupo 1
  • JPA/Hibernate Grupo 2
  • Spring Framework:
    • Spring Data Grupo 3
    • Spring Web (REST) Grupo 4
  • API Grupo 5

Links Úteis

O que é API, REST e RESTful?