|
| 1 | +<!DOCTYPE html> |
| 2 | +<html> |
| 3 | + <head> |
| 4 | + <meta charset="utf-8"> |
| 5 | + <title>인터넷의 역사</title> |
| 6 | + </head> |
| 7 | + <body> |
| 8 | + <div> |
| 9 | + <h2>목차</h2> |
| 10 | + <a href="#인터넷의_역사">인터넷의 역사</a><br> |
| 11 | + <a href="#대한민국의_인터넷_역사">대한민국의 인터넷 역사</a><br> |
| 12 | + <a href="#인터넷_이용자_수">인터넷 이용자 수</a> |
| 13 | +</div> |
| 14 | + <h2>인터넷의 역사</h2> |
| 15 | + <p> |
| 16 | + 인터넷의 유래는 1960~1970년대 미국 국방부 산하의 고등 연구국(Advanced |
| 17 | + Research Projects Agency, ARPA)의 연구용 네트워크가 시초이며, 군사용 |
| 18 | + 네트워크는 밀네트(MILNET)로 발전되었다. 동서냉전이 한창이던 때 미국 국방부 |
| 19 | + 고등계획국에서는 핵전쟁 등의 상황에서도 살아남을 수 있는 네트워크를 |
| 20 | + 연구하였다. 연구결과 기존의 회선 교환(circuit switching)방식보다는 패킷 |
| 21 | + 교환(packet switching)방식이 매우 견고하고 생존성이 높았다. 최초의 2 |
| 22 | + 노드간의 상호연결은 1969년 10월 29일 UCLA와 SRI연구소간에 연결되었다. 이 |
| 23 | + 통신망을 ARPANET이라고 하였으며 현재의 인터넷망의 시초이다. |
| 24 | + </p> |
| 25 | + <p> |
| 26 | + 현재와 같이 TCP/IP 기반의 네트워크가 된 것은 1983년 1월 1일 ARPANET이 NCP |
| 27 | + 패킷 송출을 중단한 것이 기점이다. |
| 28 | + </p> |
| 29 | + <p> |
| 30 | + ARPANET과 별도로 1986년 미국과학재단(National Science Foundation)은 5곳의 |
| 31 | + 슈퍼컴퓨터 센터를 연결하여 NSFnet을 만들었는데, 1980년대 말에 이르러 |
| 32 | + ARPANET이 흡수통합되면서 대학, 연구소, 정부기관, 기업 등 세계 모든 곳을 |
| 33 | + 연결하는 국제 통신망으로 발전하게 되었다. NSFnet의 등장은 네트워크 기술이 |
| 34 | + 정부나 공공기관 중심이 아닌 민간부문에까지 확대되는 결과를 가져왔다. |
| 35 | + </p> |
| 36 | + <p> |
| 37 | + 1989년에는 그래픽 환경이 개선되고 월드와이드웹이 등장하면서 네트워크 |
| 38 | + 기술에 한 단계 진일보한 기술이 부가되었다. 이를 통해 기존의 교육이나 |
| 39 | + 공공목적으로 주요 사용되던 네트워크 기술에 민간기업의 참여로 상업적 목적의 |
| 40 | + 온라인 서비스가 추가되고 이용자층 또한 사회 여러 계층으로 확산되면서 |
| 41 | + 바야흐로 인터넷은 콘텐츠 면에서나 이용자 면에서 모두 양적•질적 팽창을 |
| 42 | + 가져오게 되었다. |
| 43 | + </p> |
| 44 | + <p> |
| 45 | + 인터넷의 상업적 이용이 허용되고, 인터넷을 보다 편리하게 사용할 수 있는 |
| 46 | + 브라우저로서 1993년 모자이크(Mosaic)가 출시되면서 사용자가 폭발적으로 |
| 47 | + 증가하였다. 1994년에는 대표적 검색서비스인 야후가 등장했고, 그 이듬해에는 |
| 48 | + 미국의 대표적 온라인 통신업체인 컴퓨서브(CompuServe), 아메리카 |
| 49 | + 온라인(America Online), 그리고 한때는 마이크로소프트사의 익스플로러와 양대 |
| 50 | + 웹브라우저로 간주되었던 넷스케이프(Netscape)가 선을 보였다. |
| 51 | + </p> |
| 52 | + <p> |
| 53 | + 현재는 전 세계 146개국 5,000여 컴퓨터 네트워크와 900만대 이상의 호스트 |
| 54 | + 컴퓨터가 연결되어 있다. |
| 55 | + </p> |
| 56 | + <h2>대한민국의 인터넷 역사</h2> |
| 57 | + <p> |
| 58 | + 한국 최초의 인터넷은 1982년 5월 15일 전길남 박사가 주도하여 서울대학교와 |
| 59 | + 한국전자기술연구소(현 ETRI) 사이에 구축한 네트워크 시스템이다. 한국은 |
| 60 | + 미국에 이어 세계에서 두 번째로 인터넷 연결에 성공한 나라가 되었다. 1993년 |
| 61 | + 인터넷 접속 서비스를 실시하였으며 1990년대 후반부터 PC와 초고속 인터넷이 |
| 62 | + 빠르게 보급되었고 이후 국민 거의 대부분이 초고속 인터넷을 이용하였는데, |
| 63 | + 김대중 정부는 과감한 초고속 인터넷망 투자로, 미국이나 일본보다 앞선 인터넷 |
| 64 | + 문화를 만들었다. 김대중 정부는 1998년 6월에 초고속 인터넷 서비스를 |
| 65 | + 시작했고, 4년 만에 대한민국은 초고속 인터넷 가입자가 1000만 명을 |
| 66 | + 넘어섰었다. |
| 67 | + </p> |
| 68 | + <p> |
| 69 | + 1999년 초고속 인터넷이 보급된 이후 포털사이트 붐이 일어났는데, 2000년대 |
| 70 | + 초반까지 인기를 끌었던 포털사이트는 야후, 다음, 네이버, 프리챌, 라이코스, |
| 71 | + 아이러브스쿨, MSN, 드림위즈 등이었다. 기존 PC통신 업체였던 하이텔, |
| 72 | + 나우누리, 천리안, 넷츠고, 유니텔 역시 전부 포털 진출을 선언했으며 이에 |
| 73 | + 따라 2000년대 초반에는 1세대 포털사이트와 PC통신이 IT 시장에서 공존하였다. |
| 74 | + 2003년까지 대한민국 포털사이트 점유율 1위는 다음이었고, 이 후 2위로 |
| 75 | + 네이버, 야후! 코리아, 프리챌, 아이러브스쿨, 드림위즈 등이 나란히 경쟁을 |
| 76 | + 하는 구조였다. |
| 77 | + </p> |
| 78 | + <p> |
| 79 | + 2000년대 중반, 대한민국 인터넷 시장은 한 차례 변화를 맞았다. 네이트와 |
| 80 | + 싸이월드의 급부상으로 인해 기존의 1세대 포털사이트들은 그 위상을 잃고 |
| 81 | + 쇠퇴하기 시작했다. 2002년 가입자 1,500만명을 보유하던 프리챌은 유료화 |
| 82 | + 선언으로 이용자들이 싸이월드로 대거 이전하였고 결국 다음 해인 2003년 |
| 83 | + 파산했다. 거대 포털이었던 다음과 야후코리아는 지식인, 블로그, 카페 |
| 84 | + 서비스로 급부상한 네이버에게 점유율 1위를 내어주며 쇠퇴했다. 또한 2000년대 |
| 85 | + 초반까지 1세대 포털과 공존했던 PC통신 역시 시장에서 완전히 퇴장당했다. |
| 86 | + 2000년대 중~후반의 인터넷 포털은 디지털 카메라의 넓은 보급으로 이전과 |
| 87 | + 다르게 사진, 동영상 등을 개시하는 문화로 이루어졌으며 이에 따라 싸이월드의 |
| 88 | + 미니홈피 서비스가 4000만명이 넘는 가입자 수를 기록하며 큰 인기를 끌었다. |
| 89 | + </p> |
| 90 | + <p> |
| 91 | + 2010년대에 들어서는 스마트폰의 보급으로 인해 인터넷 역시 모바일 문화와 |
| 92 | + 결합되어 시장의 형태가 바뀌게 되었다. 기존의 싸이월드와 네이트는 모바일 |
| 93 | + 서비스에 전혀 대비하지 못해 스마트폰의 대중화가 시작된 2011년부터 외국계 |
| 94 | + 모바일 SNS인 트위터에게 점유율을 뺏기고 시장에서 도태되었으며, 다음과 |
| 95 | + 야후!코리아 등의 기타 포털 사이트들도 스마트폰의 대중화에 위기를 맞았다. |
| 96 | + 현재 2022년 대한민국의 PC 포털사이트는 모바일 시장에 밀려 대중성을 |
| 97 | + 잃었으며, 모바일 시장에 맞춘 구글과 네이버 등만이 대중적으로 사용되고 |
| 98 | + 있다. |
| 99 | + </p> |
| 100 | + <h2>인터넷 이용자 수</h2> |
| 101 | + <p> |
| 102 | + 2002년 2월에 전 세계 인터넷 이용자의 수는 5억 4420만 명에 이르렀는데, 북미 |
| 103 | + 지역이 1억 8123만 명으로 가장 많았고, 그 다음이 유럽 지역으로 1억 7135만 |
| 104 | + 명에 달했으며, 중동과 아프리카 지역은 이용률이 매우 낮았다. 2001년에 |
| 105 | + 대한민국의 인구 100명당 인터넷 이용자의 수는 51명으로 세계 5위 |
| 106 | + 수준이었는데, 2000년에는 세계 6위였으나 미국과 캐나다를 추월하고 |
| 107 | + 싱가포르에는 추월 당해서 5위가 되었고, 이에 아이슬란드(68명), |
| 108 | + 싱가포르(61명), 노르웨이(60명), 스웨덴(52명) 등은 인구 100명당 인터넷 |
| 109 | + 이용자의 수가 대한민국보다 많았고 미국(50명), 일본(45명) 등은 대한민국보다 |
| 110 | + 적었다. 2003년 6월에 대한민국의 인터넷 이용자수는 2861만 1000명이고, |
| 111 | + 2006년 12월에 초고속 인터넷 서비스 가입자는 1401만 1419명이었다. |
| 112 | + </p> |
| 113 | + </body> |
| 114 | +</html> |
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