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扩散方式有问题 #19

@bennycui99

Description

@bennycui99

目前的扩散方式不是朝6个方向均匀扩散的,一般会先扩散右边的格子
CellWar Game - GameScene - PC, Mac   Linux Standalone - Unity 2019 2 0f1 Personal  PREVIEW PACKAGES IN USE  DX11 2019-09-12 13-38-35_Trim_Moment

扩散应该改成:满足扩散阈值(population threshold)后,新增的人口中的一定比例(spread ratio)增加到隔壁的格子中

原始文档https://github.com/bennycui99/Cellwar.Document/blob/master/Documents/SystemDesign/FixedModel.md#1%E7%BC%96%E7%A0%81%E5%9F%BA%E5%9B%A0coding-gene
相关说明在其中的编码基因/扩散比例部分
需要更详细设计

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