在Sample中以MainActivity为例,因为一般这类界面,处于栈底,即退出后就是手机桌面,所以有两点需要注意:
- 重写onBackPressed方法,去掉关闭动画
- 若开启了右滑关闭功能,那么需要为Application的theme设置为窗口半透明,然后再为栈底的Activity的theme设置为窗口不透明;
然后对于使用,Activity与Fragment就一致了。
1、权限申请
private void needCameraPermission() {
String perms[] = {Manifest.permission.CAMERA};
requestPermission(new IBaseContact.IRequestPermissionCallback() {
@Override
public void agreeAll() {
//do something
}
}, "该应用需要使用相机,请允许", perms);
}
@Override
protected void permissionRequestBackFromSetting() {
needCameraPermission();
}
使用方式很简单分为两步:
- 主要是调用requestPermission方法,然后在回调中处理需要用到权限的操作
- 重写permissionRequestBackFromSetting方法,再次执行请求权限的方法即可
Fragment中一样这样使用,例子中没有体现但是经过了测试。
2、各类提示
a、加载数据提示框
showProgressDialog("加载中");//显示
hideProgressDialog();//隐藏
b、Toast
showToast("已获得所有申请权限");
//会自动根据长度调整显示时间,默认以大于10个字就会显示Toast.LENGTH_LONG的时间
c、状态栏控制
暂缺
d、注解
在继承自BaseXxx的界面都能直接使用ButterKnife的所有注解