-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathindex.html
More file actions
494 lines (429 loc) · 17.9 KB
/
index.html
File metadata and controls
494 lines (429 loc) · 17.9 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JUEGO DE ARKANOID</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
}
body {
font-family: 'Arial', sans-serif;
background: linear-gradient(135deg, #ffafbd, #ffc3a0);
color: #fff;
overflow: hidden;
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
transition: background 1.5s ease;
}
.container {
text-align: center;
max-width: 800px;
padding: 20px;
}
h1 {
font-size: 2.5rem;
margin-bottom: 20px;
text-shadow: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
#game-container {
position: relative;
width: 600px;
height: 400px;
margin: 0 auto;
border-radius: 10px;
overflow: hidden;
box-shadow: 0 10px 30px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
canvas {
background: linear-gradient(to bottom, #1a1a2e, #16213e);
display: block;
}
#celebration {
display: none;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
z-index: 10;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
animation: fadeIn 1.5s ease;
}
@keyframes fadeIn {
from { opacity: 0; }
to { opacity: 1; }
}
.hearts {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
pointer-events: none;
}
.heart {
position: absolute;
font-size: 24px;
color: #ff4081;
animation: float 5s ease-in-out infinite;
}
@keyframes float {
0%, 100% { transform: translateY(0) rotate(0deg); }
50% { transform: translateY(-20px) rotate(10deg); }
}
.message {
background: rgba(255, 255, 255, 0.9);
padding: 30px;
border-radius: 15px;
color: #333;
max-width: 80%;
box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3);
max-height: 80vh;
display: flex;
flex-direction: column;
}
.message h2 {
color: #e91e63;
margin-bottom: 15px;
font-size: 2rem;
}
.message-content {
overflow-y: auto;
max-height: 60vh;
padding-right: 10px;
margin-bottom: 15px;
}
.message-content p {
margin-bottom: 10px;
line-height: 1.6;
}
/* Estilo para la barra de scroll */
.message-content::-webkit-scrollbar {
width: 8px;
}
.message-content::-webkit-scrollbar-track {
background: #f1f1f1;
border-radius: 10px;
}
.message-content::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #e91e63;
border-radius: 10px;
}
.message-content::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
background: #c2185b;
}
button {
background: #e91e63;
color: white;
border: none;
padding: 12px 25px;
font-size: 1.1rem;
border-radius: 50px;
cursor: pointer;
margin-top: 20px;
transition: all 0.3s ease;
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
button:hover {
background: #c2185b;
transform: translateY(-2px);
box-shadow: 0 6px 12px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
#instructions {
margin-top: 20px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
padding: 15px;
border-radius: 10px;
max-width: 600px;
}
.romantic-bg {
background: linear-gradient(135deg, #ff4e8d, #8b2e8b) !important;
}
#score {
position: absolute;
top: 10px;
left: 10px;
font-size: 18px;
color: white;
z-index: 5;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<h1>JUEGO DE ARKANOID</h1>
<div id="game-container">
<div id="score">Bloques rotos: <span id="blocks-count">0</span>/3</div>
<canvas id="gameCanvas" width="600" height="400"></canvas>
<div id="celebration">
<div class="hearts" id="hearts-container"></div>
<div class="message">
<h2>¡Feliz 2 Meses Mi Amor!</h2>
<div class="message-content">
<p> ♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡.</p>
<p> ♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡.</p>
<p> ♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡.</p>
<p> ♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡.</p>
<p> ♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡.</p>
<p>Estos dos meses han sido increíbles a tu lado.</p>
<p>Cada día contigo es especial y lleno de alegría.</p>
<p>Contigo mi amor bella todo es mejor y eso me encanta mucho.</p>
<p>Gracias amor no es suficiente para decirte y demostrarte.</p>
<p>Lo mucho que me haces feliz, lo mucho que le haces bien a mi corazón.</p>
<p>MI AMOR ME ENCANTAS TODA ME ENCANTAS, ME ENCANTA LO GRACIOSA.</p>
<p>ME ENCANTA LO AMABLE ME ENCANTA TU CORAZONCITO ME ENCANTAS TU.</p>
<p>ME ENCANTAN TUS RISAS TU FORMA DE SER TU NATURALEZA ME ENCANTA ME FASCINAS.</p>
<p>ME ENCANTA COMO ERES AMOR TAN PURA Y UNICA ME ENCANTA QUE CUANDO DUERMO.</p>
<p>Lo unico y primero que mi cerebro sueña e ilustra es a ti mi amor.</p>
<p>Veo tus hermosos ojos, tu pelo, tu aroma, tu sonrisa, tu piel.</p>
<p>Desde que te conoci amor no hay dia que no pase sin ver tus fotos.</p>
<p>Minimo 30 minutos me la paso en galeria viendo tus fotos y esuchando.</p>
<p>La playlist que me dedicas me encanta amor bella.</p>
<p>Todo amor eres para mi la unica de verdad amor.</p>
<p>QUIERO SER TUYO TU ESCLAVO TU PERRO TU TODO AMOR TUYO Y SOLAMENTE TUYO.</p>
<p>¡Te amo!</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
<p>TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO TE AMO.</p>
</div>
<button id="restart-btn">Jugar de Nuevo</button>
</div>
</div>
</div>
<div id="instructions">
<p>Usa las flechas izquierda y derecha para mover la plataforma</p>
<p>Rompe 3 bloques </p>
<p>¡La pelota solo rebota en la plataforma!</p>
</div>
</div>
<script>
// Elementos del DOM
const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const celebration = document.getElementById('celebration');
const heartsContainer = document.getElementById('hearts-container');
const restartBtn = document.getElementById('restart-btn');
const body = document.body;
const blocksCountElement = document.getElementById('blocks-count');
// Variables del juego
let paddle = {
x: canvas.width / 2 - 50,
y: canvas.height - 20,
width: 100,
height: 10,
speed: 8
};
let ball = {
x: canvas.width / 2,
y: canvas.height - 30,
radius: 8,
speedX: 4,
speedY: -4
};
let blocks = [];
let blocksBroken = 0;
let gameActive = true;
let rightPressed = false;
let leftPressed = false;
// Crear bloques
function createBlocks() {
blocks = [];
const rows = 3;
const cols = 8;
const blockWidth = 70;
const blockHeight = 20;
const padding = 10;
const offsetTop = 30;
const offsetLeft = 20;
for (let r = 0; r < rows; r++) {
for (let c = 0; c < cols; c++) {
blocks.push({
x: c * (blockWidth + padding) + offsetLeft,
y: r * (blockHeight + padding) + offsetTop,
width: blockWidth,
height: blockHeight,
status: 1
});
}
}
}
// Dibujar elementos del juego
function drawPaddle() {
ctx.beginPath();
ctx.rect(paddle.x, paddle.y, paddle.width, paddle.height);
ctx.fillStyle = '#e91e63';
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(ball.x, ball.y, ball.radius, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = '#ffeb3b';
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function drawBlocks() {
for (let i = 0; i < blocks.length; i++) {
if (blocks[i].status === 1) {
ctx.beginPath();
ctx.rect(blocks[i].x, blocks[i].y, blocks[i].width, blocks[i].height);
ctx.fillStyle = '#4caf50';
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
}
}
// Detectar colisiones con la paleta (con física mejorada)
function paddleCollision() {
// Verificar si la pelota está en la misma vertical que la paleta
if (ball.y + ball.radius >= paddle.y &&
ball.y - ball.radius <= paddle.y + paddle.height &&
ball.x + ball.radius >= paddle.x &&
ball.x - ball.radius <= paddle.x + paddle.width) {
// Calcular el punto de impacto en la paleta (de -1 a 1)
let hitPoint = (ball.x - (paddle.x + paddle.width / 2)) / (paddle.width / 2);
// Ajustar el ángulo de rebote según el punto de impacto
let angle = hitPoint * (Math.PI / 3); // Máximo 60 grados
// Calcular nuevas velocidades
let speed = Math.sqrt(ball.speedX * ball.speedX + ball.speedY * ball.speedY);
ball.speedX = speed * Math.sin(angle);
ball.speedY = -speed * Math.cos(angle);
// Asegurar que la pelota no se quede atrapada
ball.y = paddle.y - ball.radius;
}
}
// Detectar colisiones con bloques
function collisionDetection() {
for (let i = 0; i < blocks.length; i++) {
let b = blocks[i];
if (b.status === 1) {
if (ball.x > b.x && ball.x < b.x + b.width &&
ball.y > b.y && ball.y < b.y + b.height) {
ball.speedY = -ball.speedY;
b.status = 0;
blocksBroken++;
blocksCountElement.textContent = blocksBroken;
// Si se rompen 3 bloques, mostrar celebración
if (blocksBroken >= 3) {
showCelebration();
}
}
}
}
}
// Mostrar celebración
function showCelebration() {
gameActive = false;
celebration.style.display = 'flex';
body.classList.add('romantic-bg');
// Crear corazones flotantes
for (let i = 0; i < 30; i++) {
createHeart();
}
}
function createHeart() {
const heart = document.createElement('div');
heart.classList.add('heart');
heart.innerHTML = '❤️';
heart.style.left = Math.random() * 100 + '%';
heart.style.animationDelay = Math.random() * 5 + 's';
heartsContainer.appendChild(heart);
}
// Reiniciar juego
function resetGame() {
blocksBroken = 0;
blocksCountElement.textContent = blocksBroken;
gameActive = true;
celebration.style.display = 'none';
body.classList.remove('romantic-bg');
// Limpiar corazones
heartsContainer.innerHTML = '';
// Resetear posición de la pelota y paleta
ball.x = canvas.width / 2;
ball.y = canvas.height - 30;
ball.speedX = 4;
ball.speedY = -4;
paddle.x = canvas.width / 2 - 50;
// Recrear bloques
createBlocks();
// Reiniciar el bucle del juego
requestAnimationFrame(draw);
}
// Bucle principal del juego
function draw() {
if (!gameActive) return;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBlocks();
drawPaddle();
drawBall();
collisionDetection();
paddleCollision();
// Mover la pelota
ball.x += ball.speedX;
ball.y += ball.speedY;
// Detectar colisiones con las paredes
if (ball.x + ball.speedX > canvas.width - ball.radius || ball.x + ball.speedX < ball.radius) {
ball.speedX = -ball.speedX;
}
if (ball.y + ball.speedY < ball.radius) {
ball.speedY = -ball.speedY;
}
// Si la pelota cae al fondo, reiniciar posición
if (ball.y + ball.speedY > canvas.height) {
ball.x = canvas.width / 2;
ball.y = canvas.height - 30;
ball.speedX = 4;
ball.speedY = -4;
}
// Mover la paleta
if (rightPressed && paddle.x < canvas.width - paddle.width) {
paddle.x += paddle.speed;
} else if (leftPressed && paddle.x > 0) {
paddle.x -= paddle.speed;
}
requestAnimationFrame(draw);
}
// Event listeners para teclado
document.addEventListener('keydown', (e) => {
if (e.key === 'Right' || e.key === 'ArrowRight') {
rightPressed = true;
} else if (e.key === 'Left' || e.key === 'ArrowLeft') {
leftPressed = true;
}
});
document.addEventListener('keyup', (e) => {
if (e.key === 'Right' || e.key === 'ArrowRight') {
rightPressed = false;
} else if (e.key === 'Left' || e.key === 'ArrowLeft') {
leftPressed = false;
}
});
// Event listener para el botón de reinicio
restartBtn.addEventListener('click', resetGame);
// Inicializar juego
createBlocks();
draw();
</script>
</body>
</html>