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export_config.txt
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Name:REPalmon
Version:pr0
# 是否打包正式版 PCL,以便没有启动器的玩家安装整合包。
IncludeLauncher:False
# 是否打包 PCL 个性化内容,例如功能隐藏设置、主页、背景音乐和图片等。
IncludeLauncherCustom:True
# 是否将 Mod、资源包、光影包的文件直接放入整合包中,这样在导入时就无需联网下载它们。
# 建议仅在无法稳定连接 CurseForge 或 Modrinth 时才考虑启用。
# 二次分发可能违反使用协议,请尽量不要公开发布包含资源文件的整合包!
DontCheckHostedAssets:False
# 如果你想要打包上传到 Modrinth,启用此项会生成完全符合 Modrinth 要求的整合包文件。
# 由于 Modrinth 要求,只能从 CurseForge 下载的资源将无法联网下载,会被直接放入整合包中。
# 此选项与 IncludeLauncher、IncludeLauncherCustom、DontCheckHostedAssets 冲突。
ModrinthUploadMode:True
# 导出的文件的存放位置。
# 若设置了此项,在导出时会直接将文件放到此路径,不会弹窗要求选择。
# 若 IncludeLauncher 为 True,应以 .zip 结尾;若为 False,应以 .mrpack 结尾。
PackPath:
==============================================================
# 修改下方的规则以控制需要导出的内容。
# 以 ! 开头以反选。可以使用 *、?、[] 通配符。靠后的行覆盖靠前的。
# 游戏本体设置
options.txt
configureddefaults/
# Mod
mods/
!mods/*.disabled
!mods/*.old
!mods/.connector/
coremods/
lib/
# 已禁用的 Mod
mods/*.disabled
mods/*.old
# 整合包重要数据
addons/
multiblocked/
modpack-update-checker/
global_packs/
global_resource_packs/
global_data_packs/
optional_data_packs/
maps/
icon.png
mods-resourcepacks/
matmos/
resource_assorts/
resource_assorts.json
patchouli_books/
datapacks/
kubejs*/
!kubejs*/probe/
!kubejs*/exported/
!kubejs*/jsconfig.json
!kubejs*/README.txt
openloader/
worldshape/
resources/
scripts/
structures/
fontfiles/
oresources/
packmenu/
craftpresence/
pointblanks/
template*/
!template*/playerdata/
!template*/stats/
# Mod 设置
config/
!config/jei/world/
!config/worldedit/
config/worldedit/worldedit.properties
!config/spark/
config/spark/config.json
defaultconfigs/
journeymap/config/
journeymap/server/
TrashSlotSaveState.json
customfov.txt
gg.essential.mod/
essential/
!essential/*/
!essential/*.jar*
!essential/screenshot-checksum-caches.json
!essential/microsoft_accounts.json
paragliderSettings.nbt
local/client_config.json
local/ftbl.json
local/client/sidebar_buttons.json
local/client/ftbutilities.cfg
local/client/ftblib.cfg
local/client/xencraft.cfg
liteloader.properties
default_reference.xml
CustomSkinLoader/CustomSkinLoader.json
# tconjeidark.zip
resourcepacks/tconjeidark.zip
# TinkersConstructGeneratedPartTextures
resourcepacks/TinkersConstructGeneratedPartTextures/
# ComplementaryUnbound_r5.4_HTFC4_edition.zip
shaderpacks/ComplementaryUnbound_r5.4_HTFC4_edition.zip
# MakeUp-UltraFast-9.1b.zip
shaderpacks/MakeUp-UltraFast-9.1b.zip
# photon-main.zip
shaderpacks/photon-main.zip
# photon_v1.0a.zip
shaderpacks/photon_v1.0a.zip
# 多人游戏服务器列表
servers.dat
# 排除的文件
!*.log
!*.dat_old
!*.BakaCoreInfo
==============================================================
# 如果想将额外的文件自动放到压缩包根目录中,可以将它们的路径写在下方。
# 必须是完整路径。每行中,若以 \ 结尾则代表是文件夹,不以 \ 结尾则代表是文件。