The Full-Stacks
- 👨💻 José Alves
- 👨💻 Luiz Miguel
- 👨💻 Renan Missias
Desenvolver um aplicativo inovador que amplie as oportunidades de trabalho entre personal trainers e alunos, incentivando hábitos saudáveis por meio de desafios, jogos e metas. O foco é proporcionar uma experiência divertida, eficiente e motivadora.
- 👥 Clientes: Educadores físicos e personal trainers
- 🏋️ Usuários Finais: Preparadores físicos e alunos de atividades físicas
- 📱 Nível de Familiaridade com Apps: Intermediário
- 💡 Inspiração: Duolingo
- 🖼️ Imagem a Transmitir: Confiabilidade, praticidade e leveza
✅ Gerenciamento de cadastros de personal trainers e alunos
✅ Gestão de serviços e conteúdos para execução correta dos exercícios
✅ Integração de gamificação para engajar os usuários
✅ Gestão de pagamentos
✅ Integração com aplicativos do sistema e redes sociais
✨ Abordagem inovadora que vai além do simples acompanhamento de treinos
✨ Integração entre gamificação, pagamentos, compartilhamento e rankings
✨ Maior conexão entre profissionais e clientes, auxiliando na gestão financeira e na evolução pessoal dos alunos
- 📱 Plataformas: Android e iOS
- 🖥️ Framework/Backend: Django e React Native
- 🗄️ Banco de Dados: PostgreSQL
🔹 Instagram
🔹 Calendário
🔹 Gmail
🔹 Outlook
🔹 Funcionalidade de chamada telefônica
- 🎭 Conceito Visual: Clean, sofisticado, inovador e com requinte
- 🔑 Prioridades:
- 📏 Responsividade para diferentes telas e dispositivos
- 🎨 Identidade visual marcante
- 🏆 Navegação intuitiva e simplificada
- ⚡ Integração fluida e leve para melhor experiência do usuário
O tempo foi estimado considerando o ritmo acadêmico e pessoal.
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📅 Marco 1 (1º a 2º mês): ✅ Refinamento da ideia e definição do escopo
✅ Escolha de tecnologias e arquitetura inicial
✅ Protótipos e wireframes -
📅 Marco 2 (3º a 4º mês): ✅ Desenvolvimento inicial do backend e banco de dados
✅ Protótipo funcional do frontend
✅ Primeiros testes internos -
📅 Marco 3 (5º a 6º mês): ✅ Implementação das funcionalidades principais
✅ Integrações e otimizações
✅ Testes ampliados com usuários selecionados -
📅 Marco 4 (7º a 8º mês): ✅ Ajustes com base no feedback
✅ Preparação para publicação/teste aberto
✅ Lançamento da primeira versão estável
- ⏳ Tempo de Desenvolvimento: Primeira versão em 2 anos
- 🚧 Principais Desafios: Criar um sistema de gamificação envolvente
- 📌 Aprendizados: A gamificação deve ser intuitiva e manter os usuários motivados.
- ⏳ Tempo de Desenvolvimento: Primeira versão funcional em cerca de 6 meses
- 🚧 Principais Desafios: Criar uma comunidade ativa e engajadora
- 📌 Aprendizados: A experiência social integrada aumenta a retenção dos usuários.