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Briefing do Aplicativo

📌 Equipe

The Full-Stacks

  • 👨‍💻 José Alves
  • 👨‍💻 Luiz Miguel
  • 👨‍💻 Renan Missias

🎯 Objetivo

Desenvolver um aplicativo inovador que amplie as oportunidades de trabalho entre personal trainers e alunos, incentivando hábitos saudáveis por meio de desafios, jogos e metas. O foco é proporcionar uma experiência divertida, eficiente e motivadora.


🎯 Público-Alvo

  • 👥 Clientes: Educadores físicos e personal trainers
  • 🏋️ Usuários Finais: Preparadores físicos e alunos de atividades físicas
  • 📱 Nível de Familiaridade com Apps: Intermediário
  • 💡 Inspiração: Duolingo
  • 🖼️ Imagem a Transmitir: Confiabilidade, praticidade e leveza

🚀 Principais Funcionalidades

✅ Gerenciamento de cadastros de personal trainers e alunos
✅ Gestão de serviços e conteúdos para execução correta dos exercícios
✅ Integração de gamificação para engajar os usuários
✅ Gestão de pagamentos
✅ Integração com aplicativos do sistema e redes sociais


🎖️ Diferenciais

✨ Abordagem inovadora que vai além do simples acompanhamento de treinos
✨ Integração entre gamificação, pagamentos, compartilhamento e rankings
✨ Maior conexão entre profissionais e clientes, auxiliando na gestão financeira e na evolução pessoal dos alunos


🛠️ Tecnologias e Plataformas

  • 📱 Plataformas: Android e iOS
  • 🖥️ Framework/Backend: Django e React Native
  • 🗄️ Banco de Dados: PostgreSQL

🔗 Integração

🔹 Instagram
🔹 Calendário
🔹 Gmail
🔹 Outlook
🔹 Funcionalidade de chamada telefônica


🎨 Design e Usabilidade

  • 🎭 Conceito Visual: Clean, sofisticado, inovador e com requinte
  • 🔑 Prioridades:
    • 📏 Responsividade para diferentes telas e dispositivos
    • 🎨 Identidade visual marcante
    • 🏆 Navegação intuitiva e simplificada
    • ⚡ Integração fluida e leve para melhor experiência do usuário

⏳ Prazos e Entregas

🏁 Prazo Final: 6 a 8 meses

O tempo foi estimado considerando o ritmo acadêmico e pessoal.

📌 Entregas Parciais Sugeridas:

  • 📅 Marco 1 (1º a 2º mês): ✅ Refinamento da ideia e definição do escopo
    ✅ Escolha de tecnologias e arquitetura inicial
    ✅ Protótipos e wireframes

  • 📅 Marco 2 (3º a 4º mês): ✅ Desenvolvimento inicial do backend e banco de dados
    ✅ Protótipo funcional do frontend
    ✅ Primeiros testes internos

  • 📅 Marco 3 (5º a 6º mês): ✅ Implementação das funcionalidades principais
    ✅ Integrações e otimizações
    ✅ Testes ampliados com usuários selecionados

  • 📅 Marco 4 (7º a 8º mês): ✅ Ajustes com base no feedback
    ✅ Preparação para publicação/teste aberto
    ✅ Lançamento da primeira versão estável


📊 Benchmarking

🎮 Duolingo (Educação/Gamificação)

  • ⏳ Tempo de Desenvolvimento: Primeira versão em 2 anos
  • 🚧 Principais Desafios: Criar um sistema de gamificação envolvente
  • 📌 Aprendizados: A gamificação deve ser intuitiva e manter os usuários motivados.

🏃 Strava (Fitness & Social)

  • ⏳ Tempo de Desenvolvimento: Primeira versão funcional em cerca de 6 meses
  • 🚧 Principais Desafios: Criar uma comunidade ativa e engajadora
  • 📌 Aprendizados: A experiência social integrada aumenta a retenção dos usuários.