在Unity中加载Bentley ContextCapture生成的3MX/3MXB LOD模型。
对于点云,请使用PointCloudMaterial作为Material Override.
- PC(Win) Standalone
- WebGL
- Android
- Windows 10
- Unity2018.4.23f1
- lodToolkit: level-of-details toolkit(LTK). 将osgb模型树转换为3mx模型树。将ply/las/laz/xyz格式的点云转换为3mx/osgb模型树。
- osgPlugins-3mx: 在OpenSceneGraph中加载3mx/3mxb模型树(支持格网和点云)。
- 缓存策略未优化。

