-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathCMakeLists.txt
68 lines (49 loc) · 2.56 KB
/
CMakeLists.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
# Путь к исходникам движка
set(engine_dir "${CMAKE_SOURCE_DIR}/external/dviglo2d")
# Указываем минимальную версию CMake
include(${engine_dir}/cmake/cmake_min_version.cmake)
cmake_minimum_required(VERSION ${dv_cmake_min_version})
# Название проекта
project(app)
include(${engine_dir}/cmake/common.cmake)
# Подключаем библиотеки
add_subdirectory(external)
# Папка для экзешников
set(result_dir "${CMAKE_BINARY_DIR}/result")
# Указываем папку для следующих скомпилированных экзешников
dv_set_bin_dir(${result_dir})
# Создаём папку result
file(MAKE_DIRECTORY ${result_dir})
# Название таргета
set(target_name app)
# Создаём список файлов
file(GLOB_RECURSE source_files src/*.cpp src/*.hpp)
# Создаём приложение
add_executable(${target_name} ${source_files})
if(NOT DV_WIN32_CONSOLE)
# Используем точку входа WinMain()
set_property(TARGET ${target_name} PROPERTY WIN32_EXECUTABLE TRUE)
endif()
# Подключаем библиотеку
target_link_libraries(${target_name} dviglo)
# Копируем динамические библиотеки в папку с приложением
dv_copy_shared_libs_to_bin_dir(${target_name})
# Список папок с ресурсами движка для копирования в result
set(dir_names engine_data samples_data)
# Копируем папки с ресурсами движка в result, если нужно
foreach(dir_name ${dir_names})
if(NOT EXISTS ${result_dir}/${dir_name})
dv_create_dir_link(${engine_dir}/result/${dir_name} ${result_dir}/${dir_name})
endif()
endforeach()
# Копируем папку app_data в result, если нужно
if(NOT EXISTS ${result_dir}/app_data)
dv_create_dir_link(${CMAKE_SOURCE_DIR}/result/app_data ${result_dir}/app_data)
endif()
# Добавляем приложение в список тестируемых
add_test(NAME ${target_name} COMMAND ${target_name} -duration 5)
# Заставляем Visual Studio отображать дерево каталогов
source_group(TREE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src FILES ${source_files})
# В Visual Studio таргет будет назначен стартовым вместо ALL_BUILD,
# чтобы потом не делать это вручную при отладке приложения
set_property(DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR} PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT ${target_name})