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TODO

  1. Src/Display/DisplayManager @Matteo
  • Classe per gestire tutte le funzioni del display. Deve esporre dei metodi per disegnare linee, scrivere testi ed elementi grafici ricevendo testi e posizioni in pixel, in output scrive sul display.
  1. MenuManager @Matteo
  • Macchina a stati che gestisce il Menu Diving. All'interno ha Display manager e lo gestisce. Riceve dall'encoder (attraverso il main) --- MenùDiving. PLAYMODE(Default) ├─Calibration | ├─CurveType | ├─ Delta | ├─Back ├─Scale | ├─Root | | ├─ | | | ├─Scale | | ├─... | ├─Back | ├─Sound ├─Pluck ├─Lead ├─Bass ├─Back '''
  1. src/PSP/PlantConditioner V Audio Engine @Leo PLantConditioner: Ha all'interno l'MPR121 e da lui riceve info su toccata e (fuga) valore. Riceve info su ROOT, SCALE, Curve type e Delta. Manda veso l'esterno is_touched e Target Frequency
  2. src/Components @Angelo
  3. main @Angelo
  4. HARDWARE @Marcello
  5. README @Marcello