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import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';
import { View, Text, TouchableOpacity, StyleSheet, ScrollView, LogBox, ActivityIndicator } from 'react-native';
import { GiftedChat, Bubble } from 'react-native-gifted-chat';
// 모든 경고 메시지 무시
LogBox.ignoreAllLogs(true);
// 효능 정보 및 영양제 특성 정보
const efficacy = {
"간건강": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "숙취 감소", "구내염 개선"],
"갑상선건강": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "스트레스 감소", "수면질 개선"],
"관절건강": ["관절염 완화", "근육통 완화", "붓기 개선", "골밀도 증가"],
"남성건강_전립선건강": ["감기 덜 걸림", "발기부전 개선", "정액량 증가", "피부염 감소"],
"남성건강_정자운동성향상": ["운동 능력 증가", "피로 개선", "근육통 완화", "수면질 개선"],
"노화&향산화": ["감기 덜 걸림", "얼굴색 좋아짐", "수면질 개선", "구내염 개선"],
"눈건강_눈피로감개선": ["눈 피로감 개선", "안구건조증 개선", "피로 개선", "수면질 개선"],
"눈건강_안구건조개선": ["피로 개선", "눈 피로감 개선", "감기 덜 걸림", "스트레스 감소"],
"눈건강_야맹증개선": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "눈 피로감 개선", "스트레스 감소"],
"눈건강_황반색소유지": ["눈 피로감 개선", "안구건조증 개선", "시력 개선", "야맹증 개선"],
"두뇌활동": ["피로 개선", "콜레스테롤 수치 개선", "수면질 개선", "얼굴색 좋아짐"],
"면역기능": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "구내염 개선", "수면질 개선"],
"빈혈_혈액생성": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "구내염 개선", "스트레스 감소"],
"뼈건강": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "눈 떨림 개선", "수면질 개선"],
"뼈건강_칼슘흡수촉진": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "구내염 개선", "수면질 개선"],
"소화&위식도건강_담즙분비촉진": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "구내염 개선", "근육통 완화"],
"소화&위식도건강_소화기능보조": ["피로 개선", "숙취 감소", "간 수치 개선", "소화 개선"],
"소화&위식도건강_위식도점막보호": ["속쓰림 완화", "소화 개선", "더부룩함 완화", "위염/위궤양 개선"],
"소화&위식도건강_헬리코박터균억제": ["속쓰림 완화", "소화 개선", "더부룩함 완화", "복부 가스 덜 참"],
"스트레스&수면_긴장완화": ["피로 개선", "눈 떨림 개선", "수면질 개선", "근육통 완화"],
"스트레스&수면_수면질개선": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "구내염 개선", "수면질 개선"],
"스트레스&수면_우울감개선": ["피로 개선", "콜레스테롤 수치 개선", "수면질 개선", "눈 피로감 개선"],
"여성갱년기": ["혈압 수치 개선", "수면질 개선", "얼굴색 좋아짐", "피부결 개선"],
"여성건강_생리전증후군&생리통개선": ["피로 개선", "눈 떨림 개선", "수면질 개선", "근육통 완화"],
"여성건강_요로건강개선": ["방광염 덜 걸림", "방광염 증상 완화", "질염 발생 빈도 감소", "PMS 개선"],
"여성건강_질염개선": ["질염 발생 빈도 감소", "변비 개선", "복부 가스 덜 참", "아랫배 통증 완화"],
"운동능력&근육량_근육량증가": ["근육량 증가", "운동 능력 증가", "피로 개선", "식욕 감소"],
"운동능력&근육량_운동능력개선": ["운동 능력 증가", "피로 개선", "근육통 완화", "근육량 증가"],
"임산부&태아건강": ["피로 개선", "변비 개선", "복부 가스 덜 참", "감기 덜 걸림"],
"장건강_배변활동": ["변비 개선", "복부 가스 덜 참", "설사 빈도 감소", "아랫배 통증 완화"],
"장건강_유익균유해균균형도움": ["변비 개선", "복부 가스 덜 참", "설사 빈도 감소", "아랫배 통증 완화"],
"체지방_지방대사촉진": ["체지방 감소", "체중 감소", "식욕 감소", "붓기 개선"],
"체지방_지방흡수억제": ["피로 개선", "콜레스테롤 수치 개선", "혈당 수치 개선", "체지방 감소"],
"체지방_탄수화물지방전환억제": ["변비 개선", "식욕 감소", "복부 가스 덜 참", "체중 감소"],
"치아&잇몸_치아건강": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "눈 떨림 개선", "수면질 개선"],
"치아잇몸&잇몸건강": ["감기 덜 걸림", "피로 개선", "구내염 개선", "수면질 개선"],
"탈모&손톱건강": ["탈모 개선", "모발 끊어짐 개선", "손톱 강화", "건조한 모발 개선"],
"피로감": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "구내염 개선", "수면질 개선"],
"피부건강_면역과민피부개선": ["생리전증후군(PMS) 개선", "생리통 완화", "변비 개선", "뾰루지 감소"],
"피부건강_피부보습유지": ["피부 보습력 증가", "피부 탄력 개선", "뾰루지 감소", "피부 잡티 개선"],
"피부건강_피부손상보호": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "스트레스 감소", "수면질 개선"],
"피부건강_피부재생": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "구내염 개선", "스트레스 감소"],
"혈관혈액순환_혈액순환개선": ["피로 개선", "콜레스테롤 수치 개선", "수면질 개선", "눈 피로감 개선"],
"혈관혈액순환_호모시스테인균형": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "구내염 개선", "스트레스 감소"],
"혈당_소화속도조절": ["아랫배 통증 완화", "변비 개선", "체중 감소", "설사 빈도 감소"],
"혈당_인슐린작용개선": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "스트레스 감소", "수면질 개선"],
"혈압_체액농도밸런스개선": ["피로 개선", "붓기 개선", "감기 덜 걸림", "근육통 완화"],
"혈압_혈관내부압력조절": ["콜레스테롤 수치 개선", "혈압 수치 개선", "피로 개선", "LDL 수치 개선"],
"혈압_혈압호르몬조절": ["피로 개선", "혈압 수치 개선", "수면질 개선", "얼굴색 좋아짐"],
"혈중중성지방_중성지방재흡수억제": ["아랫배 통증 완화", "변비 개선", "체중 감소", "설사 빈도 감소"],
"혈중중성지방_중성지방합성억제": ["피로 개선", "콜레스테롤 수치 개선", "눈 피로감 개선", "수면질 개선"],
"혈중콜레스테롤_콜레스테롤합성조절": ["콜레스테롤 수치 개선", "피로 개선", "생리전증후군(PMS) 개선", "생리통 완화"],
"혈중콜레스테롤_콜레스테롤흡수억제": ["변비 개선", "복부 가스 덜 참", "피로 개선", "콜레스테롤 수치 개선"],
"호흡기건강": ["피로 개선", "감기 덜 걸림", "구내염 개선", "수면질 개선"]
}
const splitArrayIntoChunks = (array, chunkSize) => {
let result = [];
for (let i = 0; i < array.length; i += chunkSize) {
result.push(array.slice(i, i + chunkSize));
}
return result;
};
const random = {
sample: (array, num) => {
const shuffled = array.slice();
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[shuffled[i], shuffled[j]] = [shuffled[j], shuffled[i]];
}
return shuffled.slice(0, num);
}
};
const playMatch = (player1, player2) => {
// 이 함수는 임의로 승자를 결정합니다. 실제 구현에서는 원하는 로직을 사용할 수 있습니다.
return Math.random() > 0.5 ? player1 : player2;
};
const ChatScreen = ({ setCurrentScreen, finalResult, setFinalResult, goods, bads, allHealth, gaOutput }) => {
const goodss = [...goods];
const badss = [...bads];
const all_health = allHealth
const initialMessages = [
{
_id: 1, // 고유한 메시지 ID
text: '다음 선택지들 중에 원하는 효능 정보를 골라주세요!', // 메시지 텍스트
createdAt: new Date(), // 메시지 생성 시간
user: {
_id: 2, // 시스템 또는 봇의 사용자 ID
name: 'Chatbot', // 사용자 이름 또는 별명
avatar: require('./assets/img/pilly.png'), // 사용자 아바타 URL (선택적)
},
},
];
const handleSend = (newMessages = []) => {
setMessages(previousMessages => GiftedChat.append(previousMessages, newMessages));
if (giftedChatRef.current) {
giftedChatRef.current.scrollToBottom(); // 메시지 전송 시 스크롤 다운
}
};
const [messages, setMessages] = useState(initialMessages);
const giftedChatRef = useRef(null); // 참조 생성
const [healthChunks, setHealthChunks] = useState([]);
const [selectedHealth, setSelectedHealth] = useState([]);
const [selectedGoods, setSelectedGoods] = useState([]);
const [selectedBads, setSelectedBads] = useState([]);
const [currentStep, setCurrentStep] = useState(0);
const [efficacyDone, setEfficacyDone] = useState(false);
const [goodsDone, setGoodsDone] = useState(false);
const [goodsTDone, setGoodsTDone] = useState(false);
const [badsDone, setBadsDone] = useState(false);
const [badsTDone, setBadsTDone] = useState(false);
const [tournament, setTournament] = useState({ matches: [], currentMatch: 0 });
const [glRecResult, setGLRecResult] = useState([])
const [isGlRecDone, setGLRecDone] = useState(false);
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
useEffect(() => {
const selectedEfficacy = new Set();
all_health && all_health.forEach(health => {
if (efficacy[health]) {
efficacy[health].forEach(effect => selectedEfficacy.add(effect));
}
});
const selectedEfficacyList = Array.from(selectedEfficacy);
const chunks = splitArrayIntoChunks(selectedEfficacyList, 5);
setHealthChunks(chunks);
}, []);
useEffect(() => {
async function fetchData() {
try {
const response = await fetch('http://127.0.0.1:5000/final_result', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({ glRecResult: glRecResult, selectedGoods: selectedGoods, selectedBads: selectedBads, gaOutput: gaOutput })
});
if (!response.ok) {
throw new Error('Network response was not ok');
}
const data = await response.json();
setFinalResult(data["final_result"]);
setIsLoading(false);
} catch (error) {
console.error('Error:', error);
}
}
if (isGlRecDone & badsTDone) {
fetchData()
}
}, [isGlRecDone, badsTDone]);
useEffect(() => {
async function fetchData() {
if (efficacyDone && !isGlRecDone) {
try {
const response = await fetch('http://127.0.0.1:5000/glrec_result', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({ efficacy: selectedHealth, gaOutput: gaOutput }) // 필요한 데이터를 여기에 추가
});
if (!response.ok) {
throw new Error('Network response was not ok');
}
const data = await response.json();
// console.log(data); // 서버로부터 받은 데이터를 처리
setGLRecResult(data["glrec_result"]);
setGLRecDone(true);
} catch (error) {
console.error('Error:', error);
// setIsLoading(false);
}
}
}
fetchData();
}, [efficacyDone, glRecResult]);
// console.log("glRecResult : ", glRecResult);
// console.log("loading", isLoading)
// console.log("glRecDone", isGlRecDone)
// console.log("badsTDone", badsTDone)
useEffect(() => { setMessages(messages) }, [messages])
useEffect(() => {
if (!efficacyDone && currentStep !== 0 && currentStep === healthChunks.length) {
// 모든 효능 정보를 선택한 후
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: `선택한 효능 정보들: ${selectedHealth.join(', ')}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 2, name: 'Chatbot', avatar: require('./assets/img/pilly.png') },
},
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: '다음 선택지들 중에서 더 선호하는 영양제 특성을 골라주세요!',
createdAt: new Date(),
user: { _id: 2, name: 'Chatbot', avatar: require('./assets/img/pilly.png') },
},
]);
setCurrentStep(0);
setEfficacyDone(true);
}
else if (!goodsDone && currentStep !== 0 && currentStep === 6) {
setCurrentStep(0);
startTournament(selectedGoods);
setGoodsDone(true)
} else if (goodsDone && !goodsTDone && currentStep === 7) {
setCurrentStep(0);
setGoodsTDone(true);
} else if (goodsDone && goodsTDone && !badsDone && currentStep !== 0 && currentStep === 6) {
setCurrentStep(0);
startTournament(selectedBads);
setBadsDone(true);
} else if (goodsDone && goodsTDone && badsDone && !badsTDone && currentStep === 7) {
setCurrentStep(0);
setBadsTDone(true);
setIsLoading(true);
}
}, [currentStep]);
// console.log("goodsDone : ", goodsDone)
// console.log("goodsTDone : ", goodsTDone);
// console.log("badsDone : ", badsDone)
// console.log("badsTDone : ", badsTDone);
// console.log("currentStep: ", currentStep);
// console.log("currentRound: ", tournament.currentRound)
// console.log(messages)
const handleHealthSelection = (health) => {
setSelectedHealth([...selectedHealth, health]);
if (currentStep < healthChunks.length) {
setCurrentStep(currentStep + 1);
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: `선택한 효능 정보: \n ${health}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 1 },
},
]);
}
};
const handleGoodsSelection = (good) => {
setSelectedGoods([...selectedGoods, good]);
if (currentStep < goodss.length) {
setCurrentStep(currentStep + 1);
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: `선택한 긍정 특성 정보: \n ${good}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 1 },
},
]);
}
};
const handleBadsSelection = (bad) => {
setSelectedBads([...selectedBads, bad]);
if (currentStep < bads.length) {
setCurrentStep(currentStep + 1);
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: `선택한 부정 특성 정보: \n ${bad}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 1 },
},
]);
}
};
const startTournament = (players) => {
const selectedPlayers = random.sample(players, 2);
players = players.filter(player => !selectedPlayers.includes(player));
const round1 = random.sample(players, 2);
players = players.filter(player => !round1.includes(player));
// 초기 상태 설정
setTournament({
matches: [{ players: round1 }, { players }],
currentMatch: 0,
results: {},
selectedPlayers,
roundWinners: [],
round1Losers: [],
round2Losers: [],
currentRound: 1,
});
};
const renderHealthOptions = () => {
if (currentStep >= healthChunks.length) return null;
return (
<View style={styles.optionsContainer}>
{healthChunks[currentStep].map((health, index) => (
<TouchableOpacity key={Math.random()} style={styles.optionButton} onPress={() => handleHealthSelection(health)}>
<Text style={styles.optionText}>{health}</Text>
</TouchableOpacity>
))}
</View>
);
};
// console.log("goods: ", goodss);
// console.log("bads : ", badss)
const renderGoodsOptions = () => {
if (currentStep >= goodss.length) return null;
return (
<View style={styles.optionsContainer}>
{goodss[currentStep].map((good, index) => (
<TouchableOpacity key={Math.random()} style={styles.optionButton} onPress={() => handleGoodsSelection(good)}>
<Text style={styles.optionText}>{good}</Text>
</TouchableOpacity>
))
}
</View >
);
};
const renderBadsOptions = () => {
if (currentStep >= badss.length) return null;
return (
<View style={styles.optionsContainer}>
{badss[currentStep].map((bad, index) => (
<TouchableOpacity key={Math.random()} style={styles.optionButton} onPress={() => handleBadsSelection(bad)}>
<Text style={styles.optionText}>{bad}</Text>
</TouchableOpacity>
))
}
</View >
);
};
const handleTournamentSelection = (player) => {
const { matches, currentMatch, results, selectedPlayers, roundWinners, round1Losers, round2Losers, currentRound } = tournament;
const updateState = (newWinners, newLosers, newRound, newMatches) => {
setTournament({
...tournament,
roundWinners: newWinners,
round1Losers: currentRound === 1 ? newLosers : round1Losers,
round2Losers: currentRound === 2 ? newLosers : round2Losers,
currentRound: newRound,
matches: newMatches,
currentMatch: 0,
});
};
if (currentRound === 1) {
const newWinners = [...roundWinners, player];
const loser = matches[currentMatch].players.find(p => p !== player);
const newLosers = [...round1Losers, loser];
if (newWinners.length === 2) {
updateState(newWinners, newLosers, 2, [
{ players: [newWinners[0], selectedPlayers[0]] },
{ players: [newWinners[1], selectedPlayers[1]] }
]);
} else {
setTournament({
...tournament,
roundWinners: newWinners,
round1Losers: newLosers,
currentMatch: currentMatch + 1,
});
}
setCurrentStep(currentStep + 1);
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: !goodsTDone ? `선택한 긍정 특성 정보: \n ${player}` : `선택한 부정 특성 정보: \n ${player}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 1 },
},
]);
} else if (currentRound === 2) {
const newWinners = [...roundWinners, player];
const loser = matches[currentMatch].players.find(p => p !== player);
const newLosers = [...round2Losers, loser];
if (newWinners.length === 4) {
updateState(newWinners, newLosers, 3, [
{ players: [newWinners[2], newWinners[3]] },
{ players: [newLosers[0], newLosers[1]] }
]);
} else {
setTournament({
...tournament,
roundWinners: newWinners,
round2Losers: newLosers,
currentMatch: currentMatch + 1,
});
}
setCurrentStep(currentStep + 1);
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: !goodsTDone ? `선택한 긍정 특성 정보: \n ${player}` : `선택한 부정 특성 정보: \n ${player}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 1 },
},
]);
} else if (currentRound === 3) {
const newWinners = [...roundWinners, player];
const loser = matches[currentMatch].players.find(p => p !== player);
if (matches[0].players.includes(player)) {
setTournament({
...tournament,
results: {
...results,
final_winner: player,
final_loser: loser,
},
currentRound: 4,
matches: [{ players: [round2Losers[0], round2Losers[1]] }],
currentMatch: 0,
});
} else {
setTournament({
...tournament,
results: {
...results,
third_place_match: player,
fourth_place: loser,
},
currentRound: 4,
matches: [{ players: [round2Losers[0], round2Losers[1]] }],
currentMatch: 0,
});
}
setCurrentStep(currentStep + 1);
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: !goodsTDone ? `선택한 긍정 특성 정보: \n ${player}` : `선택한 부정 특성 정보: \n ${player}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 1 },
},
]);
} else if (currentRound === 4) {
const loser = matches[currentMatch].players.find(p => p !== player);
if (matches[0].players.includes(player)) {
setTournament({
...tournament,
results: {
...results,
third_place_match: player,
fourth_place: loser,
},
currentRound: 5,
matches: [{ players: [round1Losers[0], round1Losers[1]] }],
currentMatch: 0,
});
} else {
setTournament({
...tournament,
results: {
...results,
fifth_place_match: player,
sixth_place: loser,
},
currentMatch: 0,
});
}
setCurrentStep(currentStep + 1);
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: !goodsTDone ? `선택한 긍정 특성 정보: \n ${player}` : `선택한 부정 특성 정보: \n ${player}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 1 },
},
]);
} else if (currentRound === 5) {
const loser = matches[currentMatch].players.find(p => p !== player);
setTournament({
...tournament,
results: {
...results,
fifth_place_match: player,
sixth_place: loser,
},
currentMatch: 0,
});
const winners = [
results["final_winner"],
results["final_loser"],
results["third_place_match"],
results['fourth_place'],
player,
loser
];
// console.log(winners)
!goodsTDone ?
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: `선택한 긍정 특성 정보: \n ${player}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 1 },
},
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: `${winners.join(', ')}순으로 영양제 특성을 선호하시는군요!`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 2, name: 'Chatbot', avatar: require('./assets/img/pilly.png') },
},
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: '다음 선택지들 중에서 가장 기피하고 싶은 영양제 특성을 골라주세요!',
createdAt: new Date(),
user: { _id: 2, name: 'Chatbot', avatar: require('./assets/img/pilly.png') },
}
])
:
setMessages((prevMessages) => [
...prevMessages,
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: `선택한 부정 특성 정보: \n ${player}`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 1 },
},
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: `${winners.join(', ')}순으로 영양제 특성을 선호하지 않으시는군요!`,
createdAt: new Date(),
user: { _id: 2, name: 'Chatbot', avatar: require('./assets/img/pilly.png') },
},
{
_id: prevMessages.length + 1,
text: '이제 최종 조합 결과가 나옵니다!',
createdAt: new Date(),
user: { _id: 2, name: 'Chatbot', avatar: require('./assets/img/pilly.png') },
}
]);
setCurrentStep(currentStep + 1);
}
};
const renderTournamentOptions = () => {
const { matches, currentMatch } = tournament;
// if (currentMatch >= matches.length) return null;
const match = matches[currentMatch];
return (
<View style={styles.optionsContainer}>
<TouchableOpacity style={styles.optionButton} onPress={() => handleTournamentSelection(match.players[0])}>
<Text style={styles.optionText}>{match.players[0]}</Text>
</TouchableOpacity>
{match.players[1] && (
<TouchableOpacity style={styles.optionButton} onPress={() => handleTournamentSelection(match.players[1])}>
<Text style={styles.optionText}>{match.players[1]}</Text>
</TouchableOpacity>
)}
</View>
);
};
const renderBubble = (props) => {
return (
<Bubble
{...props}
wrapperStyle={{
right: {
// borderWidth: 1.5,
// borderColor: '#69FFEF',
backgroundColor: '#b5fff8'
},
}}
textStyle={{
right: {
color: '#08222D',
},
}}
/>
);
};
const renderInputToolbar = () => {
// Return null to hide the input toolbar
return null;
};
const moveToEnd = () => {
console.log("finalResult : ", finalResult)
setCurrentScreen('Result');
}
return (
isLoading ? (
<View style={{ flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center' }}>
<ActivityIndicator size="large" color='#69FFEF' />
<Text style={styles.reminderText}>
{'\n'}{'\n'}입력해주신 정보들을 바탕으로 {'\n'}영양제 최종 조합을 구하고 있어요! {'\n'} 30초 정도만 기다려주세요!
</Text>
</View>
) : (
<View style={{ flex: 1 }}>
<View style={{ marginTop: 20 }}>
<TouchableOpacity style={styles.header} onPress={() => setCurrentScreen('Home')}>
<Text style={styles.headerText}>뒤로 가기</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
<GiftedChat
ref={giftedChatRef} // GiftedChat에 참조 설정
inverted={false}
renderBubble={renderBubble}
style={{ margin: 20, backgroundColor: '#69FFEF' }}
renderInputToolbar={renderInputToolbar}
messages={messages}
scrollToBottom
onSend={handleSend}
user={{ _id: 1 }}
/>
{!efficacyDone ? renderHealthOptions() :
!goodsDone ? renderGoodsOptions() :
!goodsTDone ? renderTournamentOptions() :
!badsDone ? renderBadsOptions()
: !badsTDone ? renderTournamentOptions() : !isLoading && moveToEnd()}
</View>
)
);
};
const styles = StyleSheet.create({
header: {
borderColor: '#82FFF2',
borderBottomWidth: 3,
padding: 10,
borderRadius: 5,
alignItems: 'center',
},
headerText: {
color: '#08222D',
fontSize: 15,
},
button: {
backgroundColor: '#69FFEF',
padding: 10,
borderRadius: 5,
},
buttonText: {
color: '#08222D',
fontSize: 14,
},
optionsContainer: {
flexDirection: 'row',
flexWrap: 'wrap',
justifyContent: 'center',
padding: 10,
},
optionButton: {
backgroundColor: '#69FFEF',
padding: 10,
margin: 5,
borderRadius: 5,
},
optionText: {
color: '#08222D',
fontSize: 14,
},
});
export default ChatScreen;