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你好, 对于 inflated Method 和 generic Method, 我要如何 完成这些 TODO 呢? 我希望通过你的指点 && 我的学习, 完成 仓库中的 TODO
inflated Method
generic Method
TODO
目前, 我遇到了以下的两个问题, 苦恼了将近 1 周
i.e. Namespace: UnityEngine class GameObject, T GetComponent<T>() 我通过 打印 MethodInfo 内的数据, 得到了以下的信息: ClassTypeName: UnityEngine.GameObject method(生成): method: T GetComponent() address: 0x71E6067BD4, off: 0x1608BD4, flags: 0x00000086, iflags: 0x00000000 methodDefinition: nameIndex: 608271, declaringType: 4759, returnType: 736, parameterStart: -1, genericContainerIndex: 100665871 token: 0x8000000, flags: 0xBC01, iflags: 0x0000, slot: 65535, parameterCount: 65535
我要如何在运行时, 拿到 实现模板的方法的元数据(MethodInfo*)?
MethodInfo*
我尝试过, 通过 IL2CppDumper (静态版) 给出的 Tips: 知道了 Class N 实现了这个模板函数, 然后, 找到这个类的 Il2CppClass, 但, 通过 迭代 Methods, 也无法拿到 GameObject.GetComponent() 的实现,
IL2CppDumper
Tips
Class N
Il2CppClass
Methods
GameObject.GetComponent()
i.e. if(il2cpp_method_is_inflated(method) == True) { int32_t real_param_counts = ???; } 如果一个 Method 位段标记为 膨胀(is_inflated : 1), 我给如何获取到 他真实的参数呢? 以及, 我要如何判断, 这个膨胀方法, 是否需要在调用的时候, 传递 MethodInfo * 呢?
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
你好,
对于
inflated Method
和generic Method
, 我要如何 完成这些TODO
呢?我希望通过你的指点 && 我的学习, 完成 仓库中的
TODO
目前, 我遇到了以下的两个问题, 苦恼了将近 1 周
我要如何在运行时, 拿到 实现模板的方法的元数据(
MethodInfo*
)?我尝试过, 通过
IL2CppDumper
(静态版) 给出的Tips
:知道了
Class N
实现了这个模板函数, 然后, 找到这个类的Il2CppClass
,但, 通过 迭代
Methods
, 也无法拿到GameObject.GetComponent()
的实现,The text was updated successfully, but these errors were encountered: