Skip to content

Latest commit

 

History

History
29 lines (24 loc) · 2.3 KB

04_Нахождение_модели_и_текстур_объекта.md

File metadata and controls

29 lines (24 loc) · 2.3 KB

Нахождение модели и текстур объекта

Куда смотреть и что делать после того, как ты выделил объект в консоли? На примере ReferenceID 051F0D, RockCliff07SnowSnow.

Простой способ

  • Требуется More Informative Console, для "кликов" используй Shift.
  • В первом окне дополнительной информации кликни по "Model: RockCliff07.nif".
  • Далее кликай по Model > Model Path.
  • В итоге ты получишь данные вида "Landscape\Rocks\RockCliff07.nif".
    • В зависимости от записи в плагине, часть "Data\Meshes" может быть не указана. Тем не менее, она "подразумевается".
    • Итак, объект 051F0D использует модель "Data\Meshes\Landscape\Rocks\RockCliff07.nif".
  • В первом окне дополнительной информации кликни по "Textures".
  • Далее кликай по текстуре на выбор.
  • В итоге ты получишь данные вида "Data\Textures\Landscape\Mountains\MountainSlab02Mask.dds".
    • Заметим, что объект использует наложение текстур при помощи TextureSet, однако More Informative Console это не страшно, мод показывает именно те текстуры, которые используются.
    • В зависимости от объекта, часть "Data\Textures" может быть не указана. Тем не менее, она "подразумевается".
    • Итак, объект 051F0D использует следующие текстуры:
      • Data\Textures\Landscape\Mountains\MountainSlab02_n.dds
      • Data\Textures\Landscape\Mountains\MountainSlab02Mask.dds
      • Data\Textures\Landscape\Snow01.dds
      • Data\Textures\Landscape\Snow01_n.dds

Назад к оглавлению