diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/lang/ko_kr.json new file mode 100644 index 0000000..7a1cf35 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/lang/ko_kr.json @@ -0,0 +1,123 @@ +{ + "block.extended_drawers.double_drawer": "이중 서랍", + "block.extended_drawers.quad_drawer": "사중 서랍", + "block.extended_drawers.single_drawer": "서랍", + "block.extended_drawers.shadow_drawer": "그림자 서랍", + "block.extended_drawers.compacting_drawer": "압축 서랍", + "block.extended_drawers.access_point": "서랍 접근 지점", + "block.extended_drawers.connector": "서랍 연결자", + + "item.extended_drawers.t1_upgrade": "서랍 업그레이드 I", + "item.extended_drawers.t2_upgrade": "서랍 업그레이드 II", + "item.extended_drawers.t3_upgrade": "서랍 업그레이드 III", + "item.extended_drawers.t4_upgrade": "서랍 업그레이드 IV", + "item.extended_drawers.creative_upgrade": "크리에이티브 서랍 업그레이드", + "item.extended_drawers.upgrade_frame": "업그레이드 프레임", + "item.extended_drawers.lock": "서랍 잠금장치", + "item.extended_drawers.limiter": "용량 제한기", + "item.extended_drawers.dupe_wand": "복제 지팡이", + + "item.extended_drawers.limiter.clear": "비우기", + "item.extended_drawers.limiter.limit": "제한: %s", + "item.extended_drawers.limiter.unset": "해제", + + "tooltip.extended_drawers.shift_for_modifiers": "수정자를 보려면 SHIFT 키를 누르세요", + "tooltip.extended_drawers.drawer_contents": "내용물:", + "tooltip.extended_drawers.modifiers": "수정자: %s", + "tooltip.extended_drawers.empty": "비어 있음", + + "itemGroup.extended_drawers.main": "Extended Drawers", + + "extended_drawer.drawer.upgrade_fail": "업그레이드 변경 불가; 아이템이 너무 많습니다.", + "extended_drawer.drawer.limiter_fail": "제한기 변경 불가; 아이템이 너무 많습니다.", + + "resourcepack.extended_drawers.alt": "ED: 대체 텍스처", + "resourcepack.extended_drawers.programmer_art": "ED: 프로그래머 아트", + + "book.extended_drawers.guide.name": "서랍 확장하기", + "book.extended_drawers.guide.landing_text": "이 안내서에서는 서랍을 사용한 훌륭한 저장 시스템 설정 방법과 모드의 각 아이템 및 블록이 작동하는 방법을 안내합니다.", + "book.extended_drawers.guide.subtitle": "버전 2.1.1", + + "command.extended_drawers.reload.fail": "구성 파일 다시로드 실패. 로그를 확인하세요.", + "command.extended_drawers.reload.success": "구성 파일을 성공적으로 다시로드했습니다!", + + "config.extended_drawers": "Extended Drawers", + "config.extended_drawers.storage": "저장소", + "config.extended_drawers.storage.drawerCapacity": "서랍 용량", + "config.extended_drawers.storage.drawerCapacity.description": "서랍의 기본 용량입니다. 이후 업그레이드 및 기타 옵션에 의해 최종 용량이 조정됩니다.", + "config.extended_drawers.storage.compactingCapacity": "압축 서랍 용량", + "config.extended_drawers.storage.compactingCapacity.description": "가장 압축된 버전으로 측정된 압축 서랍의 기본 용량입니다. 업그레이드 및 기타 옵션은 이를 수정합니다.", + "config.extended_drawers.storage.stackSizeAffectsCapacity": "스택 크기가 용량에 영향을 미침", + "config.extended_drawers.storage.stackSizeAffectsCapacity.description": "활성화하면 서랍의 용량이 포함된 아이템의 스택 크기에 따라 감소하여 항상 동일한 스택 양을 수용합니다.\n\n압축 서랍은 가장 작은 아이템에서 이를 확인합니다.", + "config.extended_drawers.storage.slotCountAffectsCapacity": "슬롯 수가 용량에 영향을 미침", + "config.extended_drawers.storage.slotCountAffectsCapacity.description": "활성화하면 일반 서랍의 각 슬롯의 용량이 슬롯 수로 나누어집니다. 활성화되면 모든 일반 서랍이 동일한 아이템 양을 저장합니다.", + "config.extended_drawers.storage.upgradeMultipliers": "업그레이드 배율", + "config.extended_drawers.storage.upgradeMultipliers.description": "이 옵션은 서랍의 용량에 적용되는 업그레이드의 배율을 제어합니다.", + "config.extended_drawers.storage.upgradeMultipliers.n.description": "%s 단계 업그레이드가 서랍의 용량에 적용하는 배율입니다.", + "config.extended_drawers.storage.upgradeMultipliers.1": "업그레이드 I", + "config.extended_drawers.storage.upgradeMultipliers.2": "업그레이드 II", + "config.extended_drawers.storage.upgradeMultipliers.3": "업그레이드 III", + "config.extended_drawers.storage.upgradeMultipliers.4": "업그레이드 IV", + "config.extended_drawers.misc": "기타", + "config.extended_drawers.misc.insertAllTime": "모든 아이템 삽입 시간", + "config.extended_drawers.misc.insertAllTime.description": "모든 아이템을 삽입하는 더블 클릭 간의 최대 시간입니다. 틱으로 측정됩니다.", + "config.extended_drawers.misc.frontBreakingBehaviour": "전면 파괴 동작", + "config.extended_drawers.misc.frontBreakingBehaviour.description": "이 옵션은 크리에이티브 모드에서 전면에 있는 서랍 블록을 파괴하는 방법을 제어합니다.\n", + "config.extended_drawers.misc.sideBreakingBehaviour": "측면 파괴 동작", + "config.extended_drawers.misc.sideBreakingBehaviour.description": "이 옵션은 크리에이티브 모드에서 측면, 뒤쪽, 아래, 위쪽에 있는 서랍 블록을 파괴하는 방법을 제어합니다.\n", + "config.extended_drawers.misc.cachingMode": "캐싱 모드", + "config.extended_drawers.misc.cachingMode.description": "서랍 네트워크가 캐싱되는 방식을 제어합니다. 다른 옵션은 다른 성능 특성을 가지고 있습니다.\n\n", + "config.extended_drawers.misc.blockUpgradeRemovalsWithOverflow": "오버플로우 방지", + "config.extended_drawers.misc.blockUpgradeRemovalsWithOverflow.description": "활성화하면 슬롯이 업그레이드를 제거하면 슬롯이 오버플로우될 경우 업그레이드를 제거할 수 없습니다. 비활성화되면 서랍이 슬롯에서 오버플로우되는 아이템을 바닥에 드롭합니다.", + "config.extended_drawers.misc.allowRecursion": "재귀 허용", + "config.extended_drawers.misc.allowRecursion.description": "서랍을 엔더 상자 및 다른 서랍 안에 배치할 수 있도록 허용합니다.\n\n", + "config.extended_drawers.misc.allowRecursion.warning": "경고: 깊게 중첩된 저장소는 청크 및 플레이어 데이터 손상을 야기할 수 있습니다.", + "config.extended_drawers.misc.drawersDropContentsOnBreak": "서랍 내용물 드롭", + "config.extended_drawers.misc.drawersDropContentsOnBreak.description": "활성화하면 서랍이 파괴될 때 내용물을 보존하는 대신 내용물을 드롭합니다.\n\n", + "config.extended_drawers.misc.drawersDropContentsOnBreak.warning": "경고: 이는 많은 양의 아이템이 드롭되어 상당한 랙을 유발할 수 있습니다.", + "config.extended_drawers.misc.dropDrawersInCreative": "크리에이티브에서 서랍 드롭", + "config.extended_drawers.misc.dropDrawersInCreative.description": "활성화하면 크리에이티브 모드에서 파괴된 서랍이 아이템으로 드롭됩니다.", + "config.extended_drawers.client": "클라이언트", + "config.extended_drawers.client.itemRenderDistance": "아이템 렌더링 거리", + "config.extended_drawers.client.itemRenderDistance.description": "서랍에 표시되는 아이템의 렌더링 거리입니다. 블록으로 측정됩니다.", + "config.extended_drawers.client.iconRenderDistance": "아이콘 렌더링 거리", + "config.extended_drawers.client.iconRenderDistance.description": "서랍에 있는 잠금장치, 업그레이드 및 기타 유사한 아이콘의 렌더링 거리입니다. 블록으로 측정됩니다.", + "config.extended_drawers.client.textRenderDistance": "텍스트 렌더링 거리", + "config.extended_drawers.client.textRenderDistance.description": "서랍의 아이템 카운터의 렌더링 거리입니다. 블록으로 측정됩니다.", + "config.extended_drawers.client.displayEmptyCount": "비어 있는 개수 표시", + "config.extended_drawers.client.displayEmptyCount.description": "비어 있는 서랍의 아이템 수량을 표시할지 여부입니다.", + "config.extended_drawers.client.layout": "레이아웃", + "config.extended_drawers.client.smallItemScale": "작은 아이템 스케일", + "config.extended_drawers.client.smallItemScale.description": "작은 슬롯에 있는 아이템을 렌더링하는 데 사용되는 스케일입니다", + "config.extended_drawers.client.largeItemScale": "큰 아이템 스케일", + "config.extended_drawers.client.largeItemScale.description": "큰 슬롯에 있는 아이템을 렌더링하는 데 사용되는 스케일입니다", + "config.extended_drawers.client.smallTextScale": "작은 텍스트 스케일", + "config.extended_drawers.client.smallTextScale.description": "작은 슬롯에 있는 텍스트를 렌더링하는 데 사용되는 스케일입니다", + "config.extended_drawers.client.largeTextScale": "큰 텍스트 스케일", + "config.extended_drawers.client.largeTextScale.description": "큰 슬롯에 있는 텍스트를 렌더링하는 데 사용되는 스케일입니다", + "config.extended_drawers.client.textOffset": "텍스트 오프셋", + "config.extended_drawers.client.textOffset.description": "서랍에서 텍스트를 이동시키기 위한 슬롯 하단에서의 오프셋", + "config.extended_drawers.client.icons": "아이콘", + "config.extended_drawers.client.lockedIcon": "잠금 모드 아이콘", + "config.extended_drawers.client.lockedIcon.description": "잠긴 서랍에 표시되는 아이콘의 ID입니다. 이 텍스처는 제대로 작동하려면 블록 텍스처 아틀라스(모든 블록 및 아이템 텍스처가 있음)에 있어야 합니다.\n\n실제 동작은 'extended_drawers:toggle/lock' 태그로 제어됩니다.", + "config.extended_drawers.client.voidingIcon": "포함 모드 아이콘", + "config.extended_drawers.client.voidingIcon.description": "포함 서랍에 표시되는 아이콘의 ID입니다. 이 텍스처는 제대로 작동하려면 블록 텍스처 아틀라스(모든 블록 및 아이템 텍스처가 있음)에 있어야 합니다.\n\n실제 동작은 'extended_drawers:toggle/voiding' 태그로 제어됩니다.", + "config.extended_drawers.client.hiddenIcon": "숨김 모드 아이콘", + "config.extended_drawers.client.hiddenIcon.description": "숨김 서랍에 표시되는 아이콘의 ID입니다. 이 텍스처는 제대로 작동하려면 블록 텍스처 아틀라스(모든 블록 및 아이템 텍스처가 있음)에 있어야 합니다.\n\n실제 동작은 'extended_drawers:toggle/hidden' 태그로 제어됩니다.", + "config.extended_drawers.client.dupingIcon": "복제 모드 아이콘", + "config.extended_drawers.client.dupingIcon.description": "복제 서랍에 표시되는 아이콘의 ID입니다. 이 텍스처는 제대로 작동하려면 블록 텍스처 아틀라스(모든 블록 및 아이템 텍스처가 있음)에 있어야 합니다.\n\n실제 동작은 'extended_drawers:toggle/duping' 태그로 제어됩니다.", + + "config.extended_drawers.creativeBreakingBehaviour.break": "파괴", + "config.extended_drawers.creativeBreakingBehaviour.break.description": "파괴: 일반적으로 즉시 파괴됩니다.", + "config.extended_drawers.creativeBreakingBehaviour.mine": "채굴", + "config.extended_drawers.creativeBreakingBehaviour.mine.description": "채굴: 생존 모드와 같이 동작합니다.", + "config.extended_drawers.creativeBreakingBehaviour.no_break": "파괴 불가", + "config.extended_drawers.creativeBreakingBehaviour.no_break.description": "파괴 불가: 파괴할 수 없습니다. 생존 모드에서의 베드락과 같습니다.", + + "config.extended_drawers.cachingMode.none": "없음", + "config.extended_drawers.cachingMode.none.description": "없음: 캐싱이 수행되지 않습니다. 이 옵션은 일반적으로 성능이 좋지 않으며 자주 상호작용되는 대형 네트워크에서 문제를 일으킬 수 있지만 거의 버그가 없습니다. 다른 옵션으로 문제가 발생할 때만 사용하세요.", + "config.extended_drawers.cachingMode.simple": "간단", + "config.extended_drawers.cachingMode.simple.description": "간단: 네트워크는 캐시되지만 네트워크의 물리적 구조가 변경될 때마다 캐시가 완전히 다시 구축됩니다. 이 옵션은 거의 항상 안정적이며 일반적으로 추천됩니다. 이것이 기본 옵션입니다.", + "config.extended_drawers.cachingMode.smart": "스마트", + "config.extended_drawers.cachingMode.smart.description": "스마트: 네트워크는 캐시되며 네트워크의 물리적 구조가 변경될 때마다 캐시가 점진적으로 업데이트됩니다. 이 옵션은 구조적 변경이 많은 경우 '간단' 옵션보다 성능이 우수하지만 버그가 발생할 가능성이 더 높습니다. '간단' 옵션의 성능 문제가 있고 버그가 발생할 경우에만 사용하세요." +} diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/categories/blocks.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/categories/blocks.json new file mode 100644 index 0000000..b1fd61a --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/categories/blocks.json @@ -0,0 +1,5 @@ +{ + "name": "블록", + "description": "확장 서랍은 다양한 용도로 사용되는 다양한 블록을 제공합니다.", + "icon": "extended_drawers:shadow_drawer" +} diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/categories/modifiers.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/categories/modifiers.json new file mode 100644 index 0000000..0e5d94f --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/categories/modifiers.json @@ -0,0 +1,5 @@ +{ + "name": "수정자", + "description": "수정자는 서랍의 동작을 변경하는 데 사용할 수 있는 아이템입니다. 일부는 토글처럼 작동하여 여러 서랍에 사용할 수 있지만 일부는 슬롯에 직접 설치해야 합니다.", + "icon": "extended_drawers:t2_upgrade" +} diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/categories/networks.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/categories/networks.json new file mode 100644 index 0000000..72b3571 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/categories/networks.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "name": "서랍 네트워킹", + "description": "이 섹션은 서랍 네트워크의 작동 방식과 설정하는 방법에 대해 설명합니다. $(br2)또한 다른 모드와 네트워크를 통합하는 팁도 포함되어 있습니다.", + "icon": "extended_drawers:access_point", + "sortnum": 1 +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/access_points.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/access_points.json new file mode 100644 index 0000000..4742632 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/access_points.json @@ -0,0 +1,12 @@ +{ + "name": "접근 지점", + "icon": "extended_drawers:access_point", + "category": "extended_drawers:blocks", + "pages": [ + "@item@접근 지점@!는 전체 $(l:simple_networks)네트워크에 아이템을 삽입할 수 있게 해주며, 자동으로 올바른 서랍을 찾아주며, 순서를 확인하려면 $(l:insertion_order)여기@!를 참조하세요. @p@또한 다른 모드가 네트워크에 접근할 수 있도록 인터페이스로 작동합니다. 자세한 내용은 $(l:mod_interoperability)여기@!를 참조하세요.", + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:access_point" + } + ] +} diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/capacity_limiters.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/capacity_limiters.json new file mode 100644 index 0000000..0886d73 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/capacity_limiters.json @@ -0,0 +1,13 @@ +{ + "name": "용량 제한기", + "icon": "extended_drawers:limiter", + "category": "extended_drawers:modifiers", + "pages": [ + "$(item)용량 제한기/$는 $(l:drawers)서랍@!의 용량을 제한하는 유용한 작은 아이템입니다. 고급 레드스톤 없이 저장된 양을 제한하고 싶은 구성물과 조립 라인에서 유용할 수 있습니다. @p@손에 든 상태에서 우클릭하여 제한을 설정할 수 있는 구성 화면을 열 수 있습니다.", + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:limiter", + "text": "용량 제한기는 구성된 제한기와 함께 들고 시프트 클릭하여 서랍에 적용할 수 있습니다. @p@구성된 제한기와 설정되지 않은 제한기를 제작대 그리드에 함께 놓으면 제한기를 복사할 수 있습니다." + } + ] +} diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/compacting_drawers.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/compacting_drawers.json new file mode 100644 index 0000000..9795c05 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/compacting_drawers.json @@ -0,0 +1,12 @@ +{ + "name": "압축 서랍", + "icon": "extended_drawers:compacting_drawer", + "category": "extended_drawers:blocks", + "pages": [ + "조금 더 비싸지만 제작하는 동안 $(item)압축 서랍/$은 보통의 $(l:drawers)서랍@!보다 훨씬 편리합니다. 아이템을 자동으로 압축하고 해제합니다. 보통은 제작 레시피를 사용하지만 일부 아이템은 특별한 지원을 받을 수도 있습니다.", + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:compacting_drawer" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/connectors.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/connectors.json new file mode 100644 index 0000000..b4aa9fc --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/connectors.json @@ -0,0 +1,12 @@ +{ + "name": "연결자", + "icon": "extended_drawers:connector", + "category": "extended_drawers:blocks", + "pages": [ + "@item@연결자@!는 서로 다른 부분을 $(l:simple_networks)네트워크@!에 함께 연결할 수 있는 간단한 블록입니다. $(l:drawers)서랍@!에 자원을 낭비하지 않고 연결할 수 있습니다. @p@데이터를 저장할 필요가 없기 때문에 더 적은 랙을 발생시킵니다.", + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:connector" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/drawers.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/drawers.json new file mode 100644 index 0000000..656f7bd --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/drawers.json @@ -0,0 +1,17 @@ +{ + "name": "일반 서랍", + "icon": "extended_drawers:single_drawer", + "category": "extended_drawers:blocks", + "pages": [ + "@item@서랍@!은 $(l:simple_networks)네트워크@!의 핵심 구성 요소로 아이템을 저장합니다. $(l:modifiers)수정자@!를 사용하여 개선할 수 있습니다. @p@다양한 구성으로 제공됩니다: 1x1, 2x1 및 2x2.", + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:single_drawer", + "recipe2": "extended_drawers:double_drawer" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:quad_drawer" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/duping.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/duping.json new file mode 100644 index 0000000..52635d1 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/duping.json @@ -0,0 +1,9 @@ +{ + "name": "복제 모드", + "icon": "extended_drawers:dupe_wand", + "category": "extended_drawers:modifiers", + "pages": [ + "복제 모드는 $(item)복제 지팡이/$로 끄고 켤 수 있습니다. $(l:drawers)서랍@!이 저장한 것을 초과하여 추출할 때 아이템을 복제합니다. @p@서버 관리자가 무료 아이템을 제공하거나 모드 팩에서 엔드게임 언락으로 사용하는 것이 유용합니다.", + "$(l:lock)잠금@!과 마찬가지로 아이템이 소모되지 않고 접근 지점에 적용할 수 있습니다. @p@다른 수정자와 달리 이 것은 기본적으로 서바이벌 모드에서 얻을 수 없습니다. 그러나 모드 팩에서는 복제 지팡이의 제작 레시피를 추가하는 경우가 많습니다." + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/hiding.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/hiding.json new file mode 100644 index 0000000..3891e42 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/hiding.json @@ -0,0 +1,9 @@ +{ + "name": "숨김 모드", + "icon": "minecraft:black_dye", + "category": "extended_drawers:modifiers", + "pages": [ + "숨김 모드는 $(item)검은 염료/$로 끄고 켤 수 있습니다. $(l:drawers)서랍@!이 아이템을 표시하지 않도록 합니다. @p@이것은 주로 큰 서랍 네트워크를 가지고 있고 항목 아이콘을 렌더링하는 것이 매우 비용이 많이 들기 때문에 성능을 향상시키고 싶을 때 유용합니다.", + "$(l:lock)잠금@!과 마찬가지로 아이템이 소모되지 않고 접근 지점에 적용할 수 있습니다. @p@숨김은 $(l:shadow_drawers)그림자 서랍@!에도 적용할 수 있습니다. 이것은 주로 구조물에 사용하고 싶은 경우에 유용합니다." + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/insertion_order.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/insertion_order.json new file mode 100644 index 0000000..e634271 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/insertion_order.json @@ -0,0 +1,15 @@ +{ + "name": "삽입 순서", + "icon": "extended_drawers:access_point", + "category": "extended_drawers:networks", + "pages": [ + "$(l:networks)네트워크@!에 아이템을 삽입할 때 특정 슬롯을 선호하는 것을 눈치채셨을 것입니다. 이는 네트워크에 약간의 논리를 포함하여 특정 슬롯을 우선하여 당신의 삶을 더 쉽게 만들기 때문입니다. @p@이러한 규칙을 알면 저장 시스템을 설계할 때 유용할 것이므로 여기에 기록하기로 결정했습니다.", + { + "type": "patchouli:text", + "text": "먼저, 네트워크는 아이템이 들어 있는 슬롯을 찾습니다. $(l:lock)잠긴@! 슬롯은 잠금 해제된 슬롯보다 우선합니다. 아이템이 발견되지 않거나 슬롯이 가득 차있는 경우 네트워크는 빈 슬롯을 찾습니다. $(l:voiding)폐기되지 않는@! 서랍은 실수로 아이템을 폐기하지 않도록 하기 위해 우선합니다. $(br2)성능상의 이유로 이러한 카테고리 내의 정렬은 임의적이지만, 이것이 당신에게 큰 영향을 미치지는 않을 것입니다.", + "title": "규칙" + }, + "$(l)예시 #1:/$$(br)네트워크에는 다이아몬드가 들어있는 잠긴 슬롯 하나와 다이아몬드가 들어있지 않은 잠긴 슬롯 하나가 있습니다. 다이아몬드를 삽입할 때, 잠긴 슬롯에 들어갑니다. @p@$(l)예시 #2:/$$(br)네트워크에는 비어있는 잠긴 슬롯 하나와 에메랄드가 들어있는 슬롯 하나가 있습니다. 에메랄드를 삽입할 때, 다른 슬롯이 잠긴 상태라도 에메랄드가 있는 슬롯을 선호합니다.", + "$(l)예시 #3:/$$(br)네트워크에는 다이아몬드가 들어있는 폐기되지 않는 슬롯 하나와 다이아몬드가 들어있는 폐기되는 슬롯 하나가 있습니다. 다이아몬드를 삽입할 때, 폐기되지 않는 슬롯에 들어갑니다. @p@$(l)예시 #4:/$$(br)네트워크에는 다이아몬드가 들어있는 가득 찬 잠긴 폐기되는 슬롯 하나와 다이아몬드가 들어있는 폐기되지 않는 슬롯 하나가 있습니다. 다이아몬드를 삽입할 때, 잠긴 슬롯을 선호하고 폐기되지 않은 슬롯은 무시되어 다이아몬드가 폐기됩니다." + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/lock.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/lock.json new file mode 100644 index 0000000..3868ba7 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/lock.json @@ -0,0 +1,13 @@ +{ + "name": "잠금", + "icon": "extended_drawers:lock", + "category": "extended_drawers:modifiers", + "pages": [ + "$(item)Lock/$ 아이템을 사용하여 잠금 및 잠금 해제를 수행합니다. 이렇게 하면 $(l:drawers)서랍@!이 보유하는 항목 유형을 변경할 수 없지만 수량은 변경할 수 있습니다. @p@정리된 분류 시스템을 만들거나 $(l:mod_interoperability)다른 모드와 연결할 때 유용합니다@!.", + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:lock", + "text": "잠금은 사용될 때 소비되지 않으므로 모든 서랍에 대해 하나씩 만들 필요가 없습니다. 네트워크 전체를 잠그거나 열기 위해 접근 지점에도 사용할 수 있습니다." + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/mod_interoperability.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/mod_interoperability.json new file mode 100644 index 0000000..111d40b --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/mod_interoperability.json @@ -0,0 +1,9 @@ +{ + "name": "모드 상호 운용성", + "icon": "minecraft:hopper", + "category": "extended_drawers:networks", + "pages": [ + "$(l:simple_networks)네트워크@!는 패브릭 전송 API와 훌륭한 상호 작용을 제공하며, 호퍼도 가능합니다. @p@개별 $(l:drawers)서랍@!은 슬롯에서 아이템을 삽입하고 추출하는 것을 지원합니다. @p@$(l:access_points)접근 지점@! 및 $(l:shadow_drawers)그림자 서랍@!은 그림자 서랍을 사용할 경우 추가 필터링과 함께 전체 네트워크에 접근할 수 있습니다.", + "이러한 시스템을 통해 다양한 작업을 수행할 수 있는 복잡한 장치를 구축할 수 있습니다. $(br2)다음은 몇 가지 예시입니다:$(br)$(li)Applied Energistics의 ME 시스템을 접근 지점에 연결하여 쉬운 GUI로 접근할 수 있습니다. $(li)긴 커넥터 체인 및 그림자 서랍을 사용하여 아이템을 긴 거리로 즉시 이동하고 중간에서 청크 로딩 없이 전송할 수 있습니다." + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/shadow_drawers.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/shadow_drawers.json new file mode 100644 index 0000000..e0a8c7c --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/shadow_drawers.json @@ -0,0 +1,12 @@ +{ + "name": "그림자 서랍", + "icon": "extended_drawers:shadow_drawer", + "category": "extended_drawers:blocks", + "pages": [ + "$(item)그림자 서랍/$은 $(l:access_points)접근 지점@!과 비슷하지만 하나의 아이템만 처리합니다. 또한 플레이어가 아이템을 추출하고 개수를 표시할 수 있습니다. $(br2)그림자 서랍은 $(l:lock)잠긴@! 것처럼 작동하지만, shift-클릭으로 아이템을 지울 수 있습니다.", + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:shadow_drawer" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/simple_networks.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/simple_networks.json new file mode 100644 index 0000000..1f34a74 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/simple_networks.json @@ -0,0 +1,23 @@ +{ + "name": "간단한 네트워크", + "icon": "extended_drawers:single_drawer", + "category": "extended_drawers:networks", + "pages": [ + "$(l:drawers)서랍@!을 옆에 두기만 하면 간단한 네트워크가 생성됩니다. 그러나 해당 네트워크는 아직 아무것도 수행하지 않습니다. $(br2)우리는 간단하게 시작하여 네트워크에 $(l:access_points)접근 지점@!을 추가할 것입니다. 이를 통해 원하는 서랍에 아이템을 삽입할 수 있게 됩니다.", + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "mapping": { + "D": "extended_drawers:single_drawer[facing=west]", + "0": "extended_drawers:single_drawer[facing=west]", + "A": "extended_drawers:access_point" + }, + "pattern": [ + ["D0A"] + ] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/upgrades.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/upgrades.json new file mode 100644 index 0000000..a38e1b3 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/upgrades.json @@ -0,0 +1,33 @@ +{ + "name": "서랍 업그레이드", + "icon": "extended_drawers:t2_upgrade", + "category": "extended_drawers:modifiers", + "pages": [ + "@item@업그레이드@!는 다양한 업그레이드 아이템을 사용하여 적용됩니다. 이는 $(l:drawers)서랍@! 슬롯의 용량을 증가시킵니다. @p@업그레이드를 설치하려면, 손에 업그레이드를 든 채로 숨쉬는 상태로 슬롯을 클릭하면 됩니다. @p@많은 양의 아이템을 저장할 때 가장 유용합니다.", + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:upgrade_frame", + "text": "$(item)업그레이드 프레임/$은 모든 업그레이드의 기본 아이템입니다. 그 자체로는 아무 기능도 하지 않습니다." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:t1_upgrade", + "text": "$(item)서랍 업그레이드 I/$는 업그레이드의 첫 번째 단계입니다. 서랍의 용량을 두 배로 늘립니다." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:t2_upgrade", + "text": "$(item)서랍 업그레이드 II/$는 업그레이드의 두 번째 단계입니다. 서랍의 용량을 4배로 증가시킵니다." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:t3_upgrade", + "text": "$(item)서랍 업그레이드 III/$는 업그레이드의 세 번째 단계입니다. 서랍의 용량을 8배로 증가시킵니다." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "extended_drawers:t4_upgrade", + "text": "$(item)서랍 업그레이드 IV/$는 업그레이드의 네 번째 단계입니다. 서랍의 용량을 16배로 증가시킵니다." + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/voiding.json b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/voiding.json new file mode 100644 index 0000000..4732e46 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/extended_drawers/patchouli_books/guide/ko_kr/entries/voiding.json @@ -0,0 +1,9 @@ +{ + "name": "폐기 모드", + "icon": "minecraft:lava_bucket", + "category": "extended_drawers:modifiers", + "pages": [ + "폐기 모드는 $(item)용암 버킷/$을 사용하여 끄고 켤 수 있습니다. 이는 $(l:drawers)서랍@!이 초과된 아이템을 삭제하도록 만듭니다. @p@이 기능은 대량 저장용으로 매우 흔한 항목에 대해 저장소가 가득 찰 때 시스템이 막히지 않도록 하려는 경우에 주로 유용합니다.", + "$(l:lock)잠금@!과 마찬가지로 소비되지 않으며, 접근 지점에 적용할 수 있습니다. @p@부적절하게 사용하면 중요한 항목이 쉽게 손실될 수 있으므로 주의하십시오. 또한, 정확하게 조준하여야 하며, 그렇지 않으면 용암이 흐르게 될 수 있습니다." + ] +} \ No newline at end of file