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ヒーローのアビリティの効果を各ヒーローのサブクラスで持たせるべきか #11

@mitsuru793

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@mitsuru793

Sawのスキル2「牽制射撃」を使うと、スキル1「ローディーラン」のクールタイムがリセットされるようになりました。このようにステータス値の表からではわからないこともあります。

saw.use_ability(2)のようにすると、スキル1のクールタイムがリセットされると計算もしやすくなるかと。ただ、この場合はHeroクラスを継承したSawクラスを作成する必要があるかと思います。

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