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5 | 5 | <!--四次补充翻译by LuTianxing#3785,由陆天行与rafflesia共同完成--> |
6 | 6 | <!--补充 Wils 翻译by Miyauchi Renge#1248, 233-ayusummer 可以检索TODO部分查看一些尚未确定的遗留问题--> |
7 | 7 | <!--补充 Rise、World任务 翻译by Miyauchi Renge#1248,任务实在太多难免有看错的地方若有错误麻烦修正--> |
8 | | -<!--Miyauchi Renge#1248跟进us版更新,更新ver2.14.0.52--> |
| 8 | +<!--Miyauchi Renge#1248跟进us版更新,更新ver2.14.0.130--> |
9 | 9 |
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10 | 10 | <Strings lang="Simplified Chinese"> |
11 | 11 | <Ailments> |
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68 | 68 | String="激怒"/> |
69 | 69 | <Ailment Id="AILMENT_STEELFANG" |
70 | 70 | String="钢铁牙" /> |
| 71 | + <!--TODO:下面本来翻译为角力,后来作者添加了角力的正确翻译,而且没找到该句在软件中哪里体现,所以先恢复原文--> |
71 | 72 | <Ailment Id="AILMENT_CLASH" |
| 73 | + String="Clash" /> |
| 74 | + <Ailment Id="AILMENT_OFFSET" |
| 75 | + String="抵消" /> |
| 76 | + <Ailment Id="AILMENT_POWERCLASH" |
72 | 77 | String="角力" /> |
73 | 78 | </Rise> |
74 | 79 | </Ailments> |
|
628 | 633 | String="上半身"/> |
629 | 634 | <Part Id="PART_REAR" |
630 | 635 | String="臀部"/> |
| 636 | + <Part Id="PART_REAR_POWER_UNIT" |
| 637 | + String="背部组" /> |
631 | 638 | <Part Id="PART_LOWER_BODY" |
632 | 639 | String="下半身"/> |
633 | 640 | <Part Id="PART_UPPER_BACK" |
|
4239 | 4246 | Description="控制紧凑模式中使用多少列,如果怪物数量多于可用列数,则下一个怪物将显示在新行中。" /> |
4240 | 4247 | <!--怪物组件--> |
4241 | 4248 | <Setting Id="MONSTER_WIDGET_SHOW_ONLY_TARGET_STRING" |
4242 | | - String="只显示当前狩猎目标" |
4243 | | - Description="开启后,HunterPie将只显示你的当前狩猎怪物。"/> |
| 4249 | + String="只显示目标怪物" |
| 4250 | + Description="开启后,HunterPie 仅显示当前目标怪物。"/> |
4244 | 4251 | <Setting Id="MONSTER_WIDGET_ENABLE_TARGETING" |
4245 | 4252 | String="启用怪物目标锁定" |
4246 | 4253 | Description="启用后,当使用首选方式锁定怪物时,HunterPie 会显示该怪物的详细信息。" /> |
| 4254 | + <Setting Id="MONSTER_WIDGET_ENABLE_MONSTER_TYPE_STRING" |
| 4255 | + String="显示怪物类型" |
| 4256 | + Description="开启后,HunterPie 会在怪物名字上方显示怪物类型。" /> |
| 4257 | + <Setting Id="MONSTER_WIDGET_ENABLE_HEALTH_STRING" |
| 4258 | + String="显示怪物血条" |
| 4259 | + Description="开启后,HunterPie 会显示怪物的血量条。" /> |
| 4260 | + <Setting Id="MONSTER_WIDGET_ENABLE_HEALTH_TEXT_STRING" |
| 4261 | + String="显示血量数值" |
| 4262 | + Description="开启后,HunterPie 会在怪物血条上方显示血量数值。" /> |
4247 | 4263 | <Setting Id="MONSTER_WIDGET_ENABLE_STAMINA_STRING" |
4248 | | - String="显示怪物耐力值" |
| 4264 | + String="显示怪物耐力条" |
4249 | 4265 | Description="开启后,HunterPie在怪物的血量条下方显示怪物的耐力条。"/> |
| 4266 | + <Setting Id="MONSTER_WIDGET_ENABLE_STAMINA_TEXT_STRING" |
| 4267 | + String="显示怪物耐力数值" |
| 4268 | + Description="开启后,HunterPie 会在怪物耐力条下方显示耐力数值。" /> |
| 4269 | + <Setting Id="MONSTER_WIDGET_ENABLE_WEAKNESS_STRING" |
| 4270 | + String="显示怪物弱点" |
| 4271 | + Description="开启后,HunterPie 会在怪物耐力条下方显示弱点信息。" /> |
4250 | 4272 | <Setting Id="MONSTER_WIDGET_MAX_WIDTH_STRING" |
4251 | 4273 | String="怪物组件最大宽度" |
4252 | 4274 | Description="控制怪物生命条的最大宽度。"/> |
|
4259 | 4281 | <Setting Id="MONSTER_WIDGET_ENABLE_PARTS_STRING" |
4260 | 4282 | String="显示怪物部位信息" |
4261 | 4283 | Description="开启后,HunterPie会显示怪物部位。"/> |
| 4284 | + <Setting Id="MONSTER_WIDGET_PARTS_AILMENTS_STACKING_STRING" |
| 4285 | + String="部位与异常状态排列方式" |
| 4286 | + Description="控制部位面板和异常状态面板的显示方式。
- 垂直:异常状态面板显示在部位面板上方。
- 水平:异常状态面板与部位面板并排显示。" /> |
| 4287 | + <Setting Id="MONSTER_WIDGET_PARTS_COLUMNS_STRING" |
| 4288 | + String="列数" |
| 4289 | + Description="控制显示怪物部位时使用的列数。" /> |
4262 | 4290 | <Setting Id="MONSTER_WIDGET_AUTO_HIDE_PARTS_STRING" |
4263 | 4291 | String="自动隐藏怪物部位信息" |
4264 | 4292 | Description="开启后,不活跃的怪物部位信息将在X秒后隐藏。"/> |
|
4405 | 4433 | <!--开发者组件--> |
4406 | 4434 | <Setting Id="DEV_OVERLAY_MANAGER_DEBUGGER_ENABLED" |
4407 | 4435 | String="开发者:启用覆盖层管理器调试" |
4408 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4436 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
| 4437 | + <Setting Id="DEV_OVERLAY_ENABLE_RENDER_TIME" |
| 4438 | + String="开发者:显示渲染时间" |
| 4439 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4409 | 4440 | <Setting Id="DEV_MOCK_MONSTER_WIDGET_STRING" |
4410 | 4441 | String="开发者选项:模拟怪物小部件" |
4411 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4442 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4412 | 4443 | <Setting Id="DEV_MOCK_DAMAGE_WIDGET_STRING" |
4413 | 4444 | String="开发者选项:模拟伤害统计小部件" |
4414 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4445 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4415 | 4446 | <Setting Id="DEV_MOCK_ABNORMALITY_WIDGET_STRING" |
4416 | 4447 | String="开发者选项:模拟状态异常小部件" |
4417 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4448 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4418 | 4449 | <Setting Id="DEV_MOCK_WIREBUG_WIDGET_STRING" |
4419 | 4450 | String="开发者选项:模拟翔虫小部件" |
4420 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4451 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4421 | 4452 | <Setting Id="DEV_MOCK_ACTIVITIES_WIDGET_STRING" |
4422 | 4453 | String="开发者选项:模拟据点活动小部件" |
4423 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4454 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4424 | 4455 | <Setting Id="DEV_MOCK_CHAT_WIDGET_STRING" |
4425 | 4456 | String="开发者选项:模拟聊天小部件" |
4426 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4457 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4427 | 4458 | <Setting Id="DEV_MOCK_PLAYER_HUD_WIDGET_STRING" |
4428 | 4459 | String="开发者选项:模拟玩家界面小部件" |
4429 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4460 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4430 | 4461 | <Setting Id="DEV_MOCK_INSECT_GLAIVE_WIDGET_STRING" |
4431 | 4462 | String="开发者选项:模拟操虫棍小部件" |
4432 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4463 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4433 | 4464 | <Setting Id="DEV_MOCK_CHARGE_BLADE_WIDGET_STRING" |
4434 | 4465 | String="开发者选项:模拟盾斧小部件" |
4435 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4466 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4436 | 4467 | <Setting Id="DEV_MOCK_DUAL_BLADES_WIDGET_STRING" |
4437 | 4468 | String="开发者选项:模拟双刀小部件" |
4438 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4469 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4439 | 4470 | <Setting Id="DEV_MOCK_SPECIALIZED_TOOL_WIDGET_STRING" |
4440 | 4471 | String="开发者选项:模拟特殊装备小部件" |
4441 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿启用这个选项。" /> |
| 4472 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4442 | 4473 | <Setting Id="DEV_MOCK_SWITCH_AXE_WIDGET_STRING" |
4443 | 4474 | String="开发者选项:模拟斩斧小部件" |
4444 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿更改这个选项。" /> |
| 4475 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4445 | 4476 | <Setting Id="DEV_MOCK_LONG_SWORD_WIDGET_STRING" |
4446 | 4477 | String="开发者选项:模拟太刀小部件" |
4447 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿更改这个选项。" /> |
| 4478 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4448 | 4479 | <Setting Id="DEV_MOCK_CLOCK_WIDGET_STRING" |
4449 | 4480 | String="开发者选项:模拟时钟小部件" |
4450 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿更改这个选项。" /> |
| 4481 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4451 | 4482 | <Setting Id="DEV_POOGIE_API_HOST_STRING" |
4452 | 4483 | String="开发者选项: Poogie API Host" |
4453 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿更改这个选项。" /> |
| 4484 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4454 | 4485 | <Setting Id="DEV_LOG_LEVEL" |
4455 | 4486 | String="开发者选项: 日志等级" |
4456 | 4487 | Description="显示在控制台上的Log的最低等级。" /> |
4457 | 4488 | <Setting Id="DEV_PRESENTATION_TRACER_LEVEL" |
4458 | 4489 | String="开发者选项: UI渲染追踪等级" |
4459 | | - Description="如果你并不完全明白自己在做什么,请勿更改这个选项。" /> |
| 4490 | + Description="非开发者请勿开启此选项。" /> |
4460 | 4491 | <!-- 账号 --> |
4461 | 4492 | <Setting Id="ACCOUNT_ENABLE_BACKUP_STRING" |
4462 | 4493 | String="启用游戏存档自动备份" |
|
4471 | 4502 | <Group Id="CONFIGURATION_GROUP_GENERAL" |
4472 | 4503 | String="通用设置" /> |
4473 | 4504 | <Group Id="CONFIGURATION_GROUP_CUSTOMIZATIONS" |
4474 | | - String="自定义" /> |
| 4505 | + String="自定义设置" /> |
| 4506 | + <Group Id="CONFIGURATION_GROUP_MONSTER_FILTERS" |
| 4507 | + String="怪物筛选" /> |
4475 | 4508 | <Group Id="CONFIGURATION_GROUP_MONSTER_TARGET" |
4476 | 4509 | String="目标" /> |
4477 | 4510 | <Group Id="CONFIGURATION_GROUP_MONSTER_PARTS" |
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