@@ -71,7 +71,7 @@ typedef struct {
71
71
* var pointerValue: UnsafeMutableRawPointer? 타입지정되지 않은 포인터를 값으로 반환합니다.
72
72
* var nonretainedObjectValue: Any?
73
73
74
- The value as a non-retained pointer to an object .
74
+ non-retained 객체를 반환합니다 .
75
75
76
76
### Working with Range Values
77
77
@@ -80,7 +80,7 @@ typedef struct {
80
80
81
81
### Working with Foundation Geometry Values
82
82
83
- * init\(point: NSPoint\) Foundation point 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다. Creates a new value object containing the specified Foundation point structure.
83
+ * init\(point: NSPoint\) Foundation point 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
84
84
* init\(size: NSSize\) Foundation size
85
85
86
86
구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
@@ -91,7 +91,7 @@ typedef struct {
91
91
92
92
* var pointValue: NSPoint
93
93
94
- Foundation point 구조체 표현 The Foundation point structure representation of the value.
94
+ Foundation point 구조체 표현
95
95
96
96
* var sizeValue: NSSize
97
97
@@ -123,55 +123,38 @@ typedef struct {
123
123
124
124
CoreGrapics affine transform 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
125
125
126
- * var cgPointValue: CGPoint
127
-
128
- Returns the CoreGraphics point structure representation of the value.
129
-
130
- * var cgVectorValue: CGVector
131
-
132
- Returns the CoreGraphics vector structure representation of the value.
133
-
134
- * var cgSizeValue: CGSize
135
-
136
- Returns the CoreGraphics size structure representation of the value.
137
-
138
- * var cgRectValue: CGRect
139
-
140
- Returns the CoreGraphics rectangle structure representation of the value.
141
-
126
+ * var cgPointValue: CGPoint CoreGraphics point 구조체 반환합니다.
127
+ * var cgVectorValue: CGVector CoreGraphics vector 구조체를 반환합니다.
128
+ * var cgSizeValue: CGSize CoreGraphics size 구조체를 반환합니다.
129
+ * var cgRectValue: CGRect CoreGraphics rectangle 구조체를 반환합니다.
142
130
* var cgAffineTransformValue: CGAffineTransform
143
131
144
- Returns the CoreGraphics affine transform representation of the value .
132
+ CoreGraphics affine transform을 반환합니다 .
145
133
146
134
147
135
148
136
### Working with UIKit Geometry Values
149
137
150
138
* init\(uiEdgeInsets: UIEdgeInsets\)
151
139
152
- UIkit edge inset 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
140
+ UIKit edge inset 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
153
141
154
142
* init\(uiOffset: UIOffset\)
155
143
156
- UIkit offset 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
157
-
158
- * var uiEdgeInsetsValue: UIEdgeInsets
159
-
160
- Returns the UIKit edge insets structure representation of the value.
144
+ UIKit offset 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
161
145
146
+ * var uiEdgeInsetsValue: UIEdgeInsets UIKit edge inset 구조체 반환합니다.
162
147
* var uiOffsetValue: UIOffset
163
148
164
- Returns the UIKit offset structure representation of the value .
149
+ UIKit offset 구조체를 반환합니다 .
165
150
166
151
### Working with CoreAnimation Transform Values
167
152
168
153
* init\(caTransform3D: CATransform3D\)
169
154
170
155
CoreAnimation transform 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
171
156
172
- * var caTransform3DValue: CATransform3D
173
-
174
- The CoreAnimation transform structure representation of the value.
157
+ * var caTransform3DValue: CATransform3D CoreAnimation transform 구조체를 반환합니다.
175
158
176
159
### Working with Media Time Values
177
160
@@ -187,17 +170,9 @@ typedef struct {
187
170
188
171
CoreMedia time mapping 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
189
172
190
- * var timeValue: CMTime
191
-
192
- The CoreMedia time structure representation of the value.
193
-
194
- * var timeRangeValue: CMTimeRange
195
-
196
- The CoreMedia time range structure representation of the value.
197
-
198
- * var timeMappingValue: CMTimeMapping
199
-
200
- The CoreMedia time mapping structure representation of the value.
173
+ * var timeValue: CMTime CoreMedia time 구조체를 반환합니다.
174
+ * var timeRangeValue: CMTimeRange CoreMedia time range 구조체를 반환합니다.
175
+ * var timeMappingValue: CMTimeMapping CoreMedia time mapping 구조체를 반환합니다.
201
176
202
177
### Working with Geographic Coordinate Values
203
178
@@ -209,13 +184,8 @@ typedef struct {
209
184
210
185
MapKit coordinate span 구조체를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
211
186
212
- * var mkCoordinateValue: CLLocationCoordinate2D
213
-
214
- The CoreLocation geographic coordinate structure representation of the value.
215
-
216
- * var mkCoordinateSpanValue: MKCoordinateSpan
217
-
218
- The MapKit coordinate span structure representation of the value.
187
+ * var mkCoordinateValue: CLLocationCoordinate2D CoreLocation geographic coordinate 구조체를 반환합니다.
188
+ * var mkCoordinateSpanValue: MKCoordinateSpan MapKit coordinate span 구조체를 반환합니다.
219
189
220
190
### Working with SceneKit Vector and Matrix Values
221
191
@@ -231,17 +201,9 @@ typedef struct {
231
201
232
202
SceneKit 4 x 4 matrix를 포함하는 값 객체를 생성합니다.
233
203
234
- * var scnVector3Value: SCNVector3
235
-
236
- The three-element Scene Kit vector representation of the value.
237
-
238
- * var scnVector4Value: SCNVector4
239
-
240
- The four-element Scene Kit vector representation of the value.
241
-
242
- * var scnMatrix4Value: SCNMatrix4
243
-
244
- The Scene Kit 4 x 4 matrix representation of the value.
204
+ * var scnVector3Value: SCNVector3 three-element Scene Kit vector를 반환합니다.
205
+ * var scnVector4Value: SCNVector4 four-element Scene Kit vector를 반환합니다.
206
+ * var scnMatrix4Value: SCNMatrix4 Scene Kit 4 x 4 matrix를 반환합니다.
245
207
246
208
### Comparing Value Objects
247
209
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