SDKs
- iOS 2.0+
- macOS 10.3+
- tvOS 9.0+
- Mac Catalyst 13.0+
Core Animation은 CPU에 부담을 주지 않고 앱 속도를 저하시키지 않으면서 높은 프레임 속도와 부드러운 애니메이션을 제공합니다. 애니메이션의 각 프레임을 그리는데 필요한 대부분의 작업이 알아서 수행됩니다. 시작 지점이나 끝 지점과 같은 애니메이션 매개 변수를 구성하면 Core Animation이 나머지 작업을 수행하고 대부분의 작업을 그래픽 전 하드웨어로 전달하여 렌더링 속도를 높입니다. 자세한 내용은 Core Animation 프로그래밍 가이드를 참조하십시오.
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class CALayer
이미지 기반 컨텐츠를 관리하고 해당 컨텐츠에 대해 애니메이션을 수행할 수 있는 객체
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protocol CALayerDelegate 레이어 관련 이벤트에 응답하기 위해 앱이 구현할 수 있는 메서드
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class CAConstraint 두 레이어 사이의 단일 레이아웃 제약 조건
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protocol CALayoutManager 객체가 레이어와 그 하위 레이어의 레이아웃을 관리할 수 있게 해주는 메서드
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class CAConstraintLayoutManager
제약 기반 레이아웃 관리자를 제공하는 객체
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protocol CAAction
객체가 CALayer 변경에 의해 트리거 된 액션에 응답할 수 있게 해주는 인터페이스
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class CATextLayer
일반 문자열이나 속성 문자열의 간단한 텍스트 레이아웃과 렌더링을 제공하는 레이어
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class CAShapeLayer
좌표공간에 cubic Bezier spline을 그리는 레이어
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class CAGradientLayer
배경색 위에 색상 그라디언트를 그리고 레이어의 모양을 채우는 레이어 (둥근 모서리 포함)
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class CAAnimation
코어 애니메이션의 애니메이션에 대한 추상 슈퍼 클래스
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protocol CAAnimationDelegate
애니메이션의 시작 또는 중지 시 앱의 응답을 구현할 수 있는 메서드
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class CAPropertyAnimation
레이어 프로퍼티를 조작하는 애니메이션을 생성하기 위한 CAAnimation의 추상 슈퍼 클래스
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class CABasicAnimation
레이어 프로퍼티에 기본 단일 키 프레임 애니메이션 기능을 제공하는 객체
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class CAKeyframeAnimation
레이어 객체에 키 프레임 애니메이션 기능을 제공하는 객체
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class CASpringAnimation
레이어 프로퍼티에 스프링과 같은 힘을 적용하는 애니메이션
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class CATransition
레이어의 상태 간 전환에 애니메이션을 제공하는 객체
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class CAValueFunction 애니메이션 변형을 정의하는 유연한 메서드를 제공하는 객체
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class CAAnimationGroup
여러 애니메이션을 그룹화하고 동시에 실행할 수 있게 해주는 객체
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class CATransaction
A mechanism for grouping multiple layer-tree operations into atomic updates to the render tree.
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func CACurrentMediaTime
현재 절대 시간을 초 단위로 반환합니다.
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class CAMediaTimingFunction
애니메이션의 페이싱을 타이밍 커브로 정의하는 함수
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protocol CAMediaTiming 계층적 타이밍 시스템을 모델링하는 메서드로서, 객체가 부모 객체와 로컬 시간 사이의 시간을 매핑할 수 있도록 합니다.
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class CADisplayLink
애플리케이션에서 드로잉을 디스플레이의 주사율와 동기화 할 수 있게 해주는 타이머 객체
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class CAEmitterLayer
파티클 시스템을 방출, 애니메이션 및 렌더링하는 레이어
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class CAEmitterCell
CAEmitterLayer에서 방출되는 입자의 정의
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class CAScrollLayer
자체 bound보다 크고 스크롤 가능한 컨텐츠를 표시하는 레이어
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class CATiledLayer 레이어의 컨텐츠 타일을 비동기식으로 제공하는 메서드를 제공하는 레이어. 여러 세부 수준에서 캐시될 수 있습니다.
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class CATransformLayer
Objects used to create true 3D layer hierarchies, rather than the flattened hierarchy rendering model used by other CALayer classes.
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class CAReplicatorLayer
다양한 기하학적, 시간적 및 색상 변환을 사용하여 지정된 수의 하위 레이어 복사본을 만드는 레이어
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class CAMetalLayer
Metal이 렌더링 할 수 있는 코어 애니메이션 레이어로써, 일반적으로 화면에 표시됩니다.
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protocol CAMetalDrawable
코어 애니메이션 레이어와 관련되어 Metal이 그릴 수 있게 해줍니다.
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class CAEAGLLayerA layer that supports drawing OpenGL content in iOS and tvOS applications.
Deprecated
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class CAEDRMetadata 확장 다이나믹 레인지 (EDR) 값을 톤 매핑하는 방법을 설명하는 메타 데이터
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class CAOpenGLLayerA layer that provides a layer suitable for rendering OpenGL content.
Deprecated
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class CARenderer 애플리케이션이 레이어 트리를 Core OpenGL 컨텍스트로 렌더링할 수 있게 해주는 레이어
- class CARemoteLayerClient
- class CARemoteLayerServer
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Transforms
코어 애니메이션의 레이어에 affine 변환을 적용하기 위해 변환 매트릭스를 정의하세요.
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class QCCompositionLayerA layer that loads, plays, and controls Quartz Composer compositions in a Core Animation layer hierarchy.
Deprecated
- Core Animation Constants
- Core Animation Data Types
- Core Animation 프로그래밍 가이드