https://github.com/tinyshu/ddz_game
项目介绍: https://blog.csdn.net/soft2967/article/details/100178017 服务器 : node.js
客户端: cocos creator2.0
数据库 :mysql
https://github.com/ThisisGame/makegameengineatnight
其实做游戏开发的,每天与游戏引擎打交道,都会心痒痒想了解游戏引擎是怎么做的,但是游戏引擎是如此庞大的一个工程,如虚幻这行业至尊,代码量更是复杂到以千万行计,个人想完成一个游戏引擎似乎是不可能的事情。
不如退而求其次,从实现一个简单的游戏引擎入门,然后再深入Unity/Unreal的源码去钻研。
本书拆分游戏引擎的多个模块,到书中的每一章进行讲解,最终实现一个简单的游戏引擎。
希望能帮助到对游戏引擎感兴趣的同学,希望在大家的努力下,国内游戏引擎能再发展起来。
https://github.com/scwang90/MultiWaveHeader
MultiWaveHeader 是一个可以高度定制每个波形的Android水波控件。
功能特点
- 支持调节进度.
- 支持调节速度.
- 支持设置方向(上下).
- 支持设置水波的数量(无上限).
- 支持精确定义水波的参数(偏移、拉伸、原始速度).
- 支持设置颜色渐变和改变渐变方向.