|
| 1 | +import java.util.*; |
| 2 | + |
| 3 | +/* |
| 4 | +// Definition for a Node. |
| 5 | +class Node { |
| 6 | + public int val; |
| 7 | + public List<Node> neighbors; |
| 8 | + public Node() { |
| 9 | + val = 0; |
| 10 | + neighbors = new ArrayList<Node>(); |
| 11 | + } |
| 12 | + public Node(int _val) { |
| 13 | + val = _val; |
| 14 | + neighbors = new ArrayList<Node>(); |
| 15 | + } |
| 16 | + public Node(int _val, ArrayList<Node> _neighbors) { |
| 17 | + val = _val; |
| 18 | + neighbors = _neighbors; |
| 19 | + } |
| 20 | +} |
| 21 | +*/ |
| 22 | +public class Geegong { |
| 23 | + |
| 24 | + /** |
| 25 | + * dfs 방식으로 풀이 |
| 26 | + * visited 로 memoization 하여 방문해서 복사가 된 노드들을 저장 |
| 27 | + * 한번 방문했던 노드를 neighbors 탐색을 통해 또 방문하게 되면 visited 에서 꺼내서 return 하도록 한다. |
| 28 | + * |
| 29 | + * time complexity : O(2N) -> O(N) |
| 30 | + * space complexity : O(N) |
| 31 | + * @param node |
| 32 | + * @return |
| 33 | + */ |
| 34 | + public Node cloneGraph(Node node) { |
| 35 | + // node에 진입한 순간에 바로 visited 에 넣어서 cloned 된 node 들을 집어넣도록 관리 |
| 36 | + Map<Integer, Node> visited = new HashMap<>(); |
| 37 | + |
| 38 | + if (node == null) { |
| 39 | + return null; |
| 40 | + } |
| 41 | + |
| 42 | + Node result = cloneDeeply(node, visited); |
| 43 | + return result; |
| 44 | + } |
| 45 | + |
| 46 | + public Node cloneDeeply(Node origin, Map<Integer, Node> visited) { |
| 47 | + |
| 48 | + // visited 에는 cloned 된 node 들을 저장하고 있어 한번 방문했던 노드라면 복사한 노드를 리턴한다. |
| 49 | + if (visited.containsKey(origin.val)) { |
| 50 | + return visited.get(origin.val); |
| 51 | + } |
| 52 | + |
| 53 | + Node clonedTarget = new Node(origin.val); |
| 54 | + visited.put(origin.val, clonedTarget); |
| 55 | + |
| 56 | + for (Node neighbor : origin.neighbors) { |
| 57 | + Node clonedNeighbor = cloneDeeply(neighbor, visited); |
| 58 | + clonedTarget.neighbors.add(clonedNeighbor); |
| 59 | + } |
| 60 | + |
| 61 | + return clonedTarget; |
| 62 | + } |
| 63 | + |
| 64 | + |
| 65 | + // 이미 다른 분들이 Node 클래스를 많이 만들어놓으셔서.. 개인 클래스 안에 이너 클래스로 Node 만듬 |
| 66 | + public static class Node { |
| 67 | + public int val; |
| 68 | + public List<Node> neighbors; |
| 69 | + public Node() { |
| 70 | + val = 0; |
| 71 | + neighbors = new ArrayList<Node>(); |
| 72 | + } |
| 73 | + public Node(int _val) { |
| 74 | + val = _val; |
| 75 | + neighbors = new ArrayList<Node>(); |
| 76 | + } |
| 77 | + public Node(int _val, ArrayList<Node> _neighbors) { |
| 78 | + val = _val; |
| 79 | + neighbors = _neighbors; |
| 80 | + } |
| 81 | + } |
| 82 | +} |
| 83 | + |
| 84 | + |
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