diff --git a/docs-about/intro.md b/docs-about/intro.md index 6e73f43d6..5a4fa0808 100644 --- a/docs-about/intro.md +++ b/docs-about/intro.md @@ -23,7 +23,7 @@ Cubic 在群友的建议中被选中,成为了新组织的名字 ~~早就想写这么一个页面结果一直拖着一直忘记~~ -一开始,我计划是写在 [相亲墙](/love) 的位置,但后来又扩充 Bedrock 版内容,不那么适合了 +一开始,我计划是写一个相亲墙的位置,但后来又扩充 Bedrock 版内容,不那么适合了 ~~怎么到现在还是只有我挂在那墙上相亲啊~~ diff --git a/docs-java/process/maintenance/optimize/jvm/common.md b/docs-java/process/maintenance/optimize/jvm/common.md index 4f4b956d3..b9b030972 100644 --- a/docs-java/process/maintenance/optimize/jvm/common.md +++ b/docs-java/process/maintenance/optimize/jvm/common.md @@ -153,7 +153,7 @@ chcp 65001 # for Windows -Dpaper.playerconnection.keepalive=60 ``` -如果你的网络不好,可以适当延长 keepalive 时间,打开[alternate-keepalive](/docs-java/process/maintenance/optimize/go.md#心跳连接) +如果你的网络不好,可以适当延长 keepalive 时间,打开[alternate-keepalive](/docs-java/process/maintenance/optimize/go.mdx#心跳连接) ## 禁用文件夹遍历和符号链接验证 diff --git a/docs-java/process/maintenance/optimize/optimize.md b/docs-java/process/maintenance/optimize/optimize.md index 13f80cec2..cf4f73116 100644 --- a/docs-java/process/maintenance/optimize/optimize.md +++ b/docs-java/process/maintenance/optimize/optimize.md @@ -50,7 +50,7 @@ sidebar_position: 1 目前,Bilibili 上面的配置都是很老的,不推荐使用 -文档里的 [调服务端配置](go.md) 比较新,非常推荐 +文档里的 [调服务端配置](go.mdx) 比较新,非常推荐 ## 第五步 - 更换硬件 diff --git a/docs-java/process/maintenance/optimize/optimized-plugin.md b/docs-java/process/maintenance/optimize/optimized-plugin.md index aff4cdafa..4ef8a9259 100644 --- a/docs-java/process/maintenance/optimize/optimized-plugin.md +++ b/docs-java/process/maintenance/optimize/optimized-plugin.md @@ -38,7 +38,7 @@ sidebar_position: 6 由于大量生成区块非常消耗性能,限制玩家生成的区块数,能够起到一定的效果。 -但我们一般可以通过 [参数配置](go.md#prevent-moving-into-unloaded-chunks) 降低区块生成速率,不太需要强行拉回玩家或减速玩家等方式干扰跑图。 +但我们一般可以通过 [参数配置](go.mdx#prevent-moving-into-unloaded-chunks) 降低区块生成速率,不太需要强行拉回玩家或减速玩家等方式干扰跑图。 因此,停止使用类似插件,如: @@ -76,8 +76,8 @@ _Spartan - 一款性能非常差的付费反作弊,如果你买了那么恭喜 地面上的物品很少会导致性能问题,而且物品往往会自行消失,如果你的服务器掉落物特别多,请调整以下两个参数: -[点这里查看正确方法 #alt-item-despawn-rate](go.md#alt-item-despawn-rate) -[点这里查看正确方法 #merge-radius](go.md#merge-radius) +[点这里查看正确方法 #alt-item-despawn-rate](go.mdx#alt-item-despawn-rate) +[点这里查看正确方法 #merge-radius](go.mdx#merge-radius) 因此,停止使用类似插件,如: @@ -87,7 +87,7 @@ _[ClearLagg](https://www.spigotmc.org/resources/clearlagg.68271/) - 清理物品 使用插件删除生物是笨蛋中的笨蛋才会做的事,生物如果达到服务器设定的上限则会停止生成。而被清除后,服务器必须重新生成生物,这个过程也是非常费性能的。 -如果你不需要那么多怪物,直接调整参数即可 [点这里查看正确方法](go.md#spawn-limits) +如果你不需要那么多怪物,直接调整参数即可 [点这里查看正确方法](go.mdx#spawn-limits) 因此,停止使用类似插件,如: @@ -119,13 +119,13 @@ https://github.com/quiquelhappy/StackMob-5 Paper 酱为你在 `/config/paper-world-default.yml` 中准备了爆炸优化。 -[点这里查看正确方法](go.md#optimize-explosions) +[点这里查看正确方法](go.mdx#optimize-explosions) ### 区块卸载插件 服务器会自己卸载插件,与其使用插件一遍遍检查区块是否需要卸载不如让服务器自行卸载, -如果你需要更快卸载请 [点这里查看正确方法](go.md#delay-chunk-unloads-by) +如果你需要更快卸载请 [点这里查看正确方法](go.mdx#delay-chunk-unloads-by) ## 其他应该避免使用的插件