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Commit f8ea0c6

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docs-bedrock/nukkit/start/basic/server-file-structure.mdx

Lines changed: 32 additions & 33 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -22,67 +22,66 @@ import { nukitServerStructure } from "@site/src/data/structures";
2222

2323
---
2424

25-
- `nukkit-1.0-SNAPSHOT.jar`
26-
- 这是 Nukkit 的核心程序文件,用于启动和运行服务端。
25+
- `nukkit-1.0-SNAPSHOT.jar`
26+
- 这是 Nukkit 的核心程序文件,用于启动和运行服务端。
2727

2828
---
2929

30-
- `start.bat / start.sh / start.command`
30+
- `start.bat / start.sh / start.command`
31+
- 启动服务器的脚本文件,分别对应 Windows、Linux 和 macOS 系统,用于启动和运行《我的世界》基岩版服务器。
3132

32-
- 启动服务器的脚本文件,分别对应 Windows、Linux 和 macOS 系统,用于启动和运行《我的世界》基岩版服务器。
33-
34-
- 你可以改名叫任何名字 (只要以 `.bat / .sh / .command` 结尾就行),但不建议你这么做,可能会导致成为后续操作报错的因素。例如:
35-
1. 若你使用 **面板** 开服,需要在对应的 **启动路径** 中修改服务端启动程序的文件名
36-
2. 若你使用 **启用脚本** 开服,需要在脚本对应位置的 **启动命令** 中修改 **启动程序的文件名****该服务端启动程序的文件名**
33+
- 你可以改名叫任何名字 (只要以 `.bat / .sh / .command` 结尾就行),但不建议你这么做,可能会导致成为后续操作报错的因素。例如:
34+
1. 若你使用 **面板** 开服,需要在对应的 **启动路径** 中修改服务端启动程序的文件名
35+
2. 若你使用 **启用脚本** 开服,需要在脚本对应位置的 **启动命令** 中修改 **启动程序的文件名****该服务端启动程序的文件名**
3736

3837
---
3938

40-
- `server.properties`
41-
- 这是服务器的主要配置文件,用于设置服务器的各种参数,如服务器名称、端口号、最大玩家数、游戏模式等。
39+
- `server.properties`
40+
- 这是服务器的主要配置文件,用于设置服务器的各种参数,如服务器名称、端口号、最大玩家数、游戏模式等。
4241

4342
---
4443

45-
- `permissions.yml`
46-
- 用于设置玩家权限的文件,可以定义不同用户组的权限。
44+
- `permissions.yml`
45+
- 用于设置玩家权限的文件,可以定义不同用户组的权限。
4746

4847
---
4948

50-
- `banned-players.txt 和 banned-ips.txt`
51-
- 分别用于存储被封禁的玩家名单和 IP 地址。
49+
- `banned-players.txt 和 banned-ips.txt`
50+
- 分别用于存储被封禁的玩家名单和 IP 地址。
5251

5352
---
5453

55-
- `worlds`
56-
- 这是存储主世界文件夹的地方。每个世界都有自己的子文件夹,其中包含该世界的所有数据,如地形、建筑、玩家进度等。
57-
- `world`
58-
- 包含特定世界的存档数据。
59-
- `level_dat`
60-
- 世界的基本信息文件。
61-
- `region 文件夹`
62-
- 存储世界区块数据。
63-
- `entities 文件夹`
64-
- 存储世界中的实体数据。
54+
- `worlds`
55+
- 这是存储主世界文件夹的地方。每个世界都有自己的子文件夹,其中包含该世界的所有数据,如地形、建筑、玩家进度等。
56+
- `world`
57+
- 包含特定世界的存档数据。
58+
- `level_dat`
59+
- 世界的基本信息文件。
60+
- `region 文件夹`
61+
- 存储世界区块数据。
62+
- `entities 文件夹`
63+
- 存储世界中的实体数据。
6564

6665
---
6766

68-
- `plugins 文件夹`
69-
- 用于存放所有插件的 .jar 文件。插件可以扩展服务器的功能,例如添加新的命令、游戏规则或事件处理。
67+
- `plugins 文件夹`
68+
- 用于存放所有插件的 .jar 文件。插件可以扩展服务器的功能,例如添加新的命令、游戏规则或事件处理。
7069

7170
---
7271

73-
- `whitelist.txt`
74-
- 白名单文件,列出了允许进入服务器的玩家列表。
75-
- (如果你在 `server.properties` 中开启了白名单,你就可以在该文件中添加和管理谁被允许或不被允许进入服务器)。
72+
- `whitelist.txt`
73+
- 白名单文件,列出了允许进入服务器的玩家列表。
74+
- (如果你在 `server.properties` 中开启了白名单,你就可以在该文件中添加和管理谁被允许或不被允许进入服务器)。
7675

7776
---
7877

79-
- `logs 文件夹`
80-
- 存储服务器运行时生成的日志文件,用于记录服务器的运行状态和玩家行为。
78+
- `logs 文件夹`
79+
- 存储服务器运行时生成的日志文件,用于记录服务器的运行状态和玩家行为。
8180

8281
---
8382

84-
- `rcon_password.txt`
85-
- 用于存储 RCON(远程控制)功能的密码。
83+
- `rcon_password.txt`
84+
- 用于存储 RCON(远程控制)功能的密码。
8685

8786
---
8887

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