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#Erlang game server 打造一个基于Erlang语言的分布式游戏服务器

###整体设想大概会将服务器分为以下几大块:

  • 网络模块:
    分布式通信架构,整个网络模块要健壮,并发性高,能快速稳定地处理高并发的情况

  • 日志系统:
    一个日志应用,用于记录系统运行时的日志信息

  • 数据库系统:
    数据库选用mysql,应该会用到第三方库去连接,用一些进程池去处理IO操作

  • 逻辑模块:
    包含场景管理、怪物管理、人物管理、战斗逻辑等相关的游戏逻辑

项目编译和运行脚本都在'script'文件夹下,暂时只支持windows和linux两种系统编译

交流QQ群: 384132929

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由Erlang语言编写的游戏服务器

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