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// Eingabe mit der Variablen eing übernehmen.
console.log("+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
let eing = process.argv.slice(2);
let einga = eing[0]; // Nur ein Element
if (einga === undefined)
{
console.log("Bitte einfach beim Programmaufruf Schere, Stein oder Papier eingeben :))");
return;
}
// Eingabe überprüfen ob Inhalt Schere, Stein oder Papier entspricht.
let pruef = einga.split("");
let schere = ["s","c","h","e","r","e"];
let stein = "stein";
stein = stein.split("");
let papier = "papier";
papier = papier.split("");
let zaehler,zaehler1,zaehler2, zaehler3;
zaehler = zaehler1 = zaehler2 = zaehler3 = 0;
if(pruef.length !== 6 && pruef.length !== 5)
{
console.log("Bitte einfach beim Programmaufruf Schere, Stein oder Papier eingeben :))");
return;
};
let korrekteeingabe ;
for ( let i=0 ; i < pruef.length ; i++)
{
if ( pruef[i] === schere[i] )
{
zaehler++;
if (zaehler === pruef.length -1)
{
korrekteeingabe = "Schere";
console.log("Sie haben ",korrekteeingabe," gewählt.");
break;
}
}
if ( pruef[i] === stein[i] )
{
zaehler1++;
if (zaehler1 === pruef.length -1)
{
korrekteeingabe = "Stein";
console.log("Sie haben ",korrekteeingabe," gewählt.");
break;
}
}
if ( pruef[i] === papier[i] )
{
zaehler2++;
if (zaehler2 === pruef.length -1)
{
korrekteeingabe = "Papier";
console.log("Sie haben ",korrekteeingabe," gewählt.");
break;
}
}
if ( i === (pruef.length -1) && zaehler !== (pruef.length -1) && zaehler2 !== (pruef.length -1) && zaehler3 !== (pruef.length -1) )
{
console.log("Bitte einfach beim Programmaufruf Schere, Stein oder Papier eingeben :))");
return;
}
};
console.log("+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
// Der Variablen zuf einen zufälligen Wert , Schere , Stein oder Papier übergeben
let zuf = Math.random();
zuf = Math.random();
let pl1 = "";
if ( zuf < 0.33 )
{ pl1 = "Schere";
}
else if ( zuf > 0.66)
{ pl1 = "Stein";
}
else
{
pl1 = "Papier";
}
console.log("Der Computer hat ",pl1," gewählt.");
console.log("+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
// Wer hat gewonnen
if ( pl1 === "Schere")
{
if ( korrekteeingabe === pl1 )
{
console.log("Unentschieden - Try again :) ")
}
else if ( korrekteeingabe === "Stein")
{
console.log("Computer Wins !")
}
else
{
console.log("Player wins ! Na da hat ja jemand Glück gehabt :)")
}
}
else if ( pl1 === "Papier")
{
if ( korrekteeingabe === pl1 )
{
console.log("Unentschieden - Try again :) ")
}
else if ( korrekteeingabe === "Stein")
{
console.log("Computer Wins !")
}
else
{
console.log("Player wins ! Na da hat ja jemand Glück gehabt :)")
}
}
else
{
if ( korrekteeingabe === pl1 )
{
console.log("Unentschieden - Try again :) ")
}
else if ( korrekteeingabe === "Papier")
{
console.log("Player wins ! Na da hat ja jemand Glück gehabt :)")
}
else
{
console.log("Computer Wins !")
}
}
console.log("+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
// FIN