Skip to content

REBALANCE: Tiered thrusters fixes and rebalance#2744

Open
Erring wants to merge 5 commits into
CeladonSS13:beta-devfrom
Erring:engine-fixes-rebalance
Open

REBALANCE: Tiered thrusters fixes and rebalance#2744
Erring wants to merge 5 commits into
CeladonSS13:beta-devfrom
Erring:engine-fixes-rebalance

Conversation

@Erring

@Erring Erring commented Feb 14, 2026

Copy link
Copy Markdown

Описание / Что этот PR делает

Режет двигатели, фиксит их неполную силу, позволяет нормально ставить в них детали и получать от этого бонус к мощности.
Изменяет РнД-прогрессию по двигателям, делая её более плавной.
Кратко: режет изначальный траст тирным двигателям, но при этом позволяет тирным двигателям нормально взаимодействовать с запчастями, выводя их траст на новый уровень.
Данный реворк направлен на то, чтобы сохранить текущий баланс двигателей (хотя интересным его не назвать - я бы подвинул базовую возможную скорость кораблей чуть выше, с 4 до 5 тяги у ионок).
Базовое изучение шаттлов смещено сильно вниз по ветке, используя популярные направления + одну дополнительную технологию.
Это позволит инженерным кораблям восстанавливать двигатели или строить новые почти сразу после их появления (правда, очки РнД всё ещё остаются ограничивающим фактором). Но это не так критично, поскольку место тоже является ограничением.
Если попытаться предсказать, Т1 трастер, возможно, станет одним из самых популярных вариантов из-за близости к популярным веткам исследований (хотя Advanced Engineering популярным не назвать).
Т2 и, в особенности, Т3 становятся доступны только тогда, когда у игроков уже много очков РнД, а это значит, что у них есть ксеносы или зомби для диссекции.
И хотя сильный скейл РнД-очков сейчас редкость из-за редких руин с зомби, Т2 всё ещё будет в два раза дешевле Т3. Но обычно РнД-скачок происходит именно тогда, когда появляется сильный скейл, потому что РнД зачастую находится на двух границах получения очков: либо ты часами лутаешь крохи, либо находишь одну руину и получаешь огромное количество очков.

Характеристики

Т1 ионный:

  • thrust = 6 // с т2 деталями 12, с т3 18, с т4 24.
  • power_per_burn = 75000 // 50000*1.5
    Требуется ставить в precharger выше отдачу до 75 KW

Т2 ионный:

  • thrust = 7 // с т2 14, с т3 21, с т4 28.
  • power_per_burn = 100000 // 50000*2
    Требуется ставить в precharger выше отдачу до 100 KW

Т3 ионный:

  • thrust = 8 // с т2 16, с т3 24, с т4 32.
  • power_per_burn = 150000 // 50000*3
    Требуется ставить в precharger выше отдачу до 150 KW

Мапперам

Не бойтесь теперь ставить их на корабли (кроме как т3 ионных, пожалуй, но это зависит от вас), ибо их прогрессия теперь больше зависит от деталей. Сейчас премиумные двигатели идут с т3 запчастями в стоке. Ставить тирные двигатели из РнД лучше, т.к. те дают меньше траста, но в теории могут быть разогнаны деталями. В целом, развитие корабля зависит больше от вас.

Причина создания ПР / Почему это хорошо для игры

Фиксы это хорошо.
Данный ПР делает развитие двигателей в РнД более интересным, т.к. позволяет более интересный инженерный геймплей с участием двигателей через более плавную прогрессию по ионным двигателям вместо раша до т3 двигателя, ибо те все находились в одной ветке ПОДРЯД.

Демонстрация изменений / Тестирование

Скриншоты требований двигателей

Базовое исследование

image

Т1 ионные

image

Т2 ионные

image

Т3 ионные

image

Список изменений

🆑
balance: Уменьшает total thrust для тирных двигателей. Меняет значение кол-ва деталей в них с 2 до 3. Изменены их ветки в РнД, выстраивая более плавную прогрессию по ним. Уменьшает им изначальный thrust с т1 деталями. Баффает expulsion thruster, поднимая ему траст с 5 до 8.
fix: Кривое значение thrust из-за некорректного числа деталей в двигателях.
/🆑

@Erring Erring marked this pull request as draft February 14, 2026 17:38
@Celadon-Bot Celadon-Bot added 🧱 Код 🧱 Изменения .dm файлов 🪓 ТРОГАЛИ CORE-CODE 🪓 Ты трогал офовский кор код! Внимание! labels Feb 14, 2026
@github-actions github-actions Bot requested a review from Vairkharst February 14, 2026 17:39
@AzzyDreemurr13 AzzyDreemurr13 added 🔧 Фикс Фиксится какая-то проблема или баг ⚖️ Баланс PR решил пошатать баланс билда в чём либо... labels Feb 24, 2026
Самые бесполезные движки стали чуть более интересными. Да, они могут использовать любое топливо, но и они едят ОГРОМНОЕ количество его.
@Erring Erring marked this pull request as ready for review February 25, 2026 11:38
@Erring

Erring commented Feb 25, 2026

Copy link
Copy Markdown
Author

Стоит отправить в ТМ, думаю. Хотя следить за этим не буду, увы. Так что все вопросы, идеи и предложения либо сюда, либо куда-нибудь где-нибудь

@MysticalFaceLesS

Copy link
Copy Markdown
Member

@Erring, по этому драфту ещё планируются какие-то работы? Комментариев не особо густо.

@Erring

Erring commented May 3, 2026

Copy link
Copy Markdown
Author

Прошу прощения за игнорирование, виноват. В целом, готов, мб стоит только стоимость поправить, ибо у нас нет смысла особо в отдельных шахтерских кораблях. Просто каждый вид ресурса новый увеличивает время гринда на ещё одну планету (в билде ресурсы по-планетно распределены).

@Erring Erring marked this pull request as ready for review May 4, 2026 07:46
@Erring Erring requested a review from a team as a code owner May 4, 2026 07:46
@github-actions

github-actions Bot commented Jun 4, 2026

Copy link
Copy Markdown

This PR has been inactive for a month. This means it is at risk of being auto closed in a week, please address any outstanding review items and ensure your PR is finished, if these are all true and you are auto-staled anyway, you need to actively ask maintainers if your PR will be merged. Once you have done any of the previous actions then you should request a maintainer remove the stale label on your PR, to reset the stale timer. If you feel no maintainer will respond in that time, you may wish to close this PR youself, while you seek maintainer comment, as you will then be able to reopen the PR yourself

@github-actions github-actions Bot added the Stale label Jun 4, 2026
@Vairkharst Vairkharst removed the Stale label Jun 7, 2026
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

⚖️ Баланс PR решил пошатать баланс билда в чём либо... 🔧 Фикс Фиксится какая-то проблема или баг 🧱 Код 🧱 Изменения .dm файлов 🪓 ТРОГАЛИ CORE-CODE 🪓 Ты трогал офовский кор код! Внимание! ! TM ! PR в тестировании на лайв-сервере

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

6 participants