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LIXO-NO-LIXO (Jogo Educacional) 🧩

Desenvolvido em Python com Pygame

Descrição

Este projeto é um jogo educacional voltado para pessoas com deficiência intelectual, com idade mental de pré-escolaridade. O objetivo é proporcionar uma experiência lúdica e inclusiva, auxiliando no desenvolvimento de habilidades cognitivas e motoras.

Objetivo do Projeto

Este jogo foi desenvolvido como parte da disciplina de Engenharia de Software I(na UTFPR, no crso de Ciência da Computação), com foco no levantamento de requisitos e no gerenciamento de projetos de software. O desenvolvimento foi realizado utilizando a metodologia ágil Scrum, com sprints semanais e revisão contínua.

Equipe de Desenvolvimento

  • Pedro Victor – Documentação
  • Brenda Garcez e Matheus – Desenvolvedores
  • João Rafael e Nicole Jamuchewski – Design e Video

Tecnologias Utilizadas

  • Python
  • Pygame
  • Metodologia de Gerenciamento: Scrum

Funcionalidades do Jogo

  • Atividades interativas e educativas
  • Interface adaptada para acessibilidade
  • Módulos com diferentes fases
  • Feedback sonoro e visual para engajamento do jogador

Como Executar o Jogo

  1. Clone o repositório:
    git clone https://github.com/usuario/repositorio.git
  2. Instale as dependências:
    pip install -r requirements.txt
  3. Execute o jogo:
    python main.py

Estrutura do Projeto

  • /image: Arquivos de mídia (imagens, sons).
  • /src: Código-fonte do jogo.
  • /docs: Documentação adicional.

Metodologia Scrum

  • Sprints: O desenvolvimento foi dividido em sprints semanais.
  • Reuniões: Realizamos reuniões diárias para atualização do progresso (Daily Scrum).
  • Review e Retrospectiva: Ao final de cada sprint, revisamos o trabalho e planejamos melhorias.

Licença

Este projeto está licenciado sob a MIT License.