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๏ปฟusing System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
namespace AventureCodeuse
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.UTF8;
JeuAventureCodeuse jeu = new JeuAventureCodeuse();
jeu.Demarrer();
}
}
class JeuAventureCodeuse
{
private string nomJoueur = "";
private int niveau = 1;
private int etoiles = 0;
private List<string> competencesApprises = new List<string>();
public void Demarrer()
{
AfficherTitre();
Introduction();
bool continuerJeu = true;
while (continuerJeu && niveau <= 5)
{
switch (niveau)
{
case 1:
NiveauVariables();
break;
case 2:
NiveauConditions();
break;
case 3:
NiveauBoucles();
break;
case 4:
NiveauListes();
break;
case 5:
NiveauFonctions();
break;
}
if (niveau <= 5)
{
AfficherProgression();
}
}
Conclusion();
}
private void AfficherTitre()
{
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
Console.WriteLine(@"
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
โ ๐ L'AVENTURE DE LA CODEUSE ๐ โ
โ Apprends ร programmer en C# โ
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
");
Console.ResetColor();
Pause(1);
}
private void Introduction()
{
EcrireLentement("\n๐ Bienvenue dans le royaume magique du Code !\n", ConsoleColor.Yellow);
Console.Write("\n๐ซ Comment t'appelles-tu, jeune aventuriรจre ? ");
nomJoueur = Console.ReadLine() ?? "Aventuriรจre";
EcrireLentement($"\n๐ Enchantรฉe {nomJoueur} !", ConsoleColor.Green);
EcrireLentement("\n๐ Dans cette aventure, tu vas PROGRAMMER pour de vrai !", ConsoleColor.White);
EcrireLentement("\nโจ Tu vas รฉcrire du code C# et voir ta magie prendre vie !\n", ConsoleColor.White);
Console.WriteLine("\nAppuie sur une touche pour commencer ton aventure...");
Console.ReadKey();
}
private void NiveauVariables()
{
Console.Clear();
AfficherBanniere("NIVEAU 1 : Les Variables - Programme ta potion !");
EcrireLentement("\n๐ฆ Les variables stockent des informations.", ConsoleColor.Cyan);
Console.WriteLine("\n๐ก Syntaxe : int nomVariable = valeur;");
Console.WriteLine(" Exemple : int age = 10;");
Console.WriteLine("\n\n--- ๐ฏ DรFI DE PROGRAMMATION ---");
EcrireLentement("\n๐งช Crรฉe une potion magique en programmant !", ConsoleColor.Yellow);
Console.WriteLine("\n๐ Tu dois รฉcrire du code pour :");
Console.WriteLine(" 1. Crรฉer une variable 'rosee' avec un nombre");
Console.WriteLine(" 2. Crรฉer une variable 'menthe' avec un nombre");
Console.WriteLine(" 3. Calculer le total");
Console.WriteLine("\n--- Commence ร coder ! ---");
// L'enfant crรฉe la premiรจre variable
Console.Write("\n๐น รcris : int rosee = ");
int rosee = LireNombre();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($"โ Variable crรฉรฉe : int rosee = {rosee};");
Console.ResetColor();
// L'enfant crรฉe la deuxiรจme variable
Console.Write("\n๐น รcris : int menthe = ");
int menthe = LireNombre();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($"โ Variable crรฉรฉe : int menthe = {menthe};");
Console.ResetColor();
// L'enfant doit calculer
Console.WriteLine("\n๐ค RรFLEXION : Comment calculer le total ?");
Console.WriteLine(" Pour additionner, on utilise l'opรฉrateur +");
Console.Write("\n๐น Quelle est la rรฉponse de : rosee + menthe = ");
int reponseTotal = LireNombre();
int bonneReponse = rosee + menthe;
if (reponseTotal == bonneReponse)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($"๐ CORRECT ! {rosee} + {menthe} = {bonneReponse}");
Console.WriteLine($"\n๐ป En C# : int total = rosee + menthe;");
Console.WriteLine($" int total = {rosee} + {menthe};");
Console.WriteLine($" int total = {bonneReponse};");
etoiles += 3;
Console.ResetColor();
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"โ Pas tout ร fait... {rosee} + {menthe} = {bonneReponse}");
Console.ResetColor();
etoiles += 1;
}
Console.WriteLine("\nโจ Tu viens de programmer tes premiรจres variables !");
competencesApprises.Add("Dรฉclaration de variables");
competencesApprises.Add("Type int");
competencesApprises.Add("Opรฉrateur +");
niveau++;
Console.WriteLine("\n\nAppuie sur une touche pour continuer...");
Console.ReadKey();
}
private void NiveauConditions()
{
Console.Clear();
AfficherBanniere("NIVEAU 2 : Les Conditions - Programme tes dรฉcisions !");
EcrireLentement("\n๐ช Les conditions permettent au programme de faire des choix.", ConsoleColor.Cyan);
Console.WriteLine("\n๐ก Syntaxe :");
Console.WriteLine(" if (condition) { ... }");
Console.WriteLine(" else { ... }");
Console.WriteLine("\n\n--- ๐ฏ DรFI DE PROGRAMMATION ---");
EcrireLentement("\n๐ฐ Un dragon garde un trรฉsor. Programme une vรฉrification d'รขge !", ConsoleColor.Yellow);
Console.Write("\n๐น Entre l'รขge du hรฉros : ");
int age = LireNombre();
Console.WriteLine($"\nโ Variable crรฉรฉe : int age = {age};");
Console.WriteLine("\n๐ค RรFLEXION : รcris la condition");
Console.WriteLine(" Le hรฉros peut combattre si age >= 10");
Console.WriteLine("\n๐ Complรจte le code :");
Console.WriteLine(" if (age >= ...) ");
Console.Write(" Quelle valeur dois-tu mettre ? ");
int valeurCondition = LireNombre();
if (valeurCondition == 10)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine("\nโ CORRECT ! if (age >= 10)");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine("\n๐ป Exรฉcution du code :");
Console.WriteLine($" if ({age} >= 10)");
if (age >= 10)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine(" โ La condition est VRAIE (true)");
Console.WriteLine(" โ On entre dans le if { }");
Console.WriteLine("\n๐ก๏ธ Le hรฉros peut combattre le dragon !");
Console.ResetColor();
etoiles += 3;
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine(" โ La condition est FAUSSE (false)");
Console.WriteLine(" โ On va dans le else { }");
Console.WriteLine("\n๐ก๏ธ Le hรฉros est trop jeune pour combattre.");
Console.ResetColor();
etoiles += 2;
}
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("\nโ Pas tout ร fait... La bonne rรฉponse est 10");
Console.ResetColor();
etoiles += 1;
}
Console.WriteLine("\n๐ Tu comprends maintenant comment les programmes prennent des dรฉcisions !");
competencesApprises.Add("Structure if/else");
competencesApprises.Add("Opรฉrateur >=");
competencesApprises.Add("Boolรฉens (true/false)");
niveau++;
Console.WriteLine("\n\nAppuie sur une touche pour continuer...");
Console.ReadKey();
}
private void NiveauBoucles()
{
Console.Clear();
AfficherBanniere("NIVEAU 3 : Les Boucles - Programme la rรฉpรฉtition !");
EcrireLentement("\n๐ Les boucles rรฉpรจtent des actions automatiquement.", ConsoleColor.Cyan);
Console.WriteLine("\n๐ก Syntaxe :");
Console.WriteLine(" for (int i = dรฉbut; i < fin; i++)");
Console.WriteLine(" {");
Console.WriteLine(" // Code ร rรฉpรฉter");
Console.WriteLine(" }");
Console.WriteLine("\n\n--- ๐ฏ DรFI DE PROGRAMMATION ---");
EcrireLentement("\n๐ธ Programme une boucle pour compter des fleurs !", ConsoleColor.Yellow);
Console.WriteLine("\n๐ Tu veux afficher : Fleur 1, Fleur 2, Fleur 3...");
Console.Write("\n๐น Combien de fleurs (choisir entre 3 et 8) ? ");
int nombreFleurs = LireNombre();
if (nombreFleurs < 3) nombreFleurs = 3;
if (nombreFleurs > 8) nombreFleurs = 8;
Console.WriteLine($"\nโ Variable : int nombreFleurs = {nombreFleurs};");
Console.WriteLine("\n๐ค RรFLEXION : รcris la boucle");
Console.WriteLine(" for (int i = 1; i < ???; i++)");
Console.WriteLine($"\n On veut aller de 1 ร {nombreFleurs}");
Console.Write(" La condition doit รชtre : i <= ");
int conditionBoucle = LireNombre();
if (conditionBoucle == nombreFleurs)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($"\nโ CORRECT ! for (int i = 1; i <= {nombreFleurs}; i++)");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine("\n๐ป Exรฉcution de la boucle :");
EcrireLentement(" รtape par รฉtape...\n", ConsoleColor.Cyan);
for (int i = 1; i <= nombreFleurs; i++)
{
Console.WriteLine($" Tour {i} : i = {i}");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($" โ Affiche : ๐ธ Fleur {i}");
Console.ResetColor();
Thread.Sleep(400);
if (i == 3 && nombreFleurs > 3)
{
EcrireLentement(" ... (boucle continue)\n", ConsoleColor.Gray);
}
}
Console.WriteLine($"\n Fin : i = {nombreFleurs + 1}");
Console.WriteLine($" โ {nombreFleurs + 1} <= {nombreFleurs} est FAUX");
Console.WriteLine(" โ La boucle s'arrรชte");
etoiles += 4;
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"\nโ Pas tout ร fait... La bonne rรฉponse est {nombreFleurs}");
Console.WriteLine(" Sinon la boucle ne va pas jusqu'ร la fin !");
Console.ResetColor();
etoiles += 1;
}
Console.WriteLine("\n๐ Tu viens de programmer ta premiรจre boucle !");
competencesApprises.Add("Boucle for");
competencesApprises.Add("Variable de boucle (i)");
competencesApprises.Add("Incrรฉmentation (i++)");
niveau++;
Console.WriteLine("\n\nAppuie sur une touche pour continuer...");
Console.ReadKey();
}
private void NiveauListes()
{
Console.Clear();
AfficherBanniere("NIVEAU 4 : Les Listes - Gรจre plusieurs donnรฉes !");
EcrireLentement("\n๐ Les listes stockent plusieurs รฉlรฉments ensemble.", ConsoleColor.Cyan);
Console.WriteLine("\n๐ก Syntaxe :");
Console.WriteLine(" List<string> maListe = new List<string>();");
Console.WriteLine(" maListe.Add(\"รฉlรฉment\");");
Console.WriteLine("\n\n--- ๐ฏ DรFI DE PROGRAMMATION ---");
EcrireLentement("\n๐ Crรฉe un inventaire de trรฉsors avec du code !", ConsoleColor.Yellow);
Console.WriteLine("\n๐ รtape 1 : Crรฉer une liste vide");
Console.WriteLine(" List<string> tresors = new List<string>();");
Console.WriteLine("\nโ Liste crรฉรฉe !");
List<string> tresors = new List<string>();
string[] tresorsDisponibles = { "รpรฉe", "Bouclier", "Potion", "Diamant", "Clรฉ" };
Console.WriteLine("\n๐ รtape 2 : Ajouter des รฉlรฉments");
Console.WriteLine("\n๐บ Trรฉsors disponibles :");
for (int i = 0; i < tresorsDisponibles.Length; i++)
{
Console.WriteLine($" {i + 1}. {tresorsDisponibles[i]}");
}
Console.Write("\n๐น Choisis 3 trรฉsors (entre les numรฉros sรฉparรฉs par des espaces) : ");
string choix = Console.ReadLine() ?? "";
string[] numeros = choix.Split(' ');
Console.WriteLine("\n๐ป Exรฉcution du code :");
int ajoutsReussis = 0;
foreach (string num in numeros)
{
if (int.TryParse(num, out int index) && index >= 1 && index <= tresorsDisponibles.Length)
{
string tresor = tresorsDisponibles[index - 1];
tresors.Add(tresor);
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($" tresors.Add(\"{tresor}\");");
Console.WriteLine($" โ {tresor} ajoutรฉ !");
Console.ResetColor();
ajoutsReussis++;
Thread.Sleep(300);
}
}
if (ajoutsReussis > 0)
{
Console.WriteLine("\n๐ค RรFLEXION : Combien d'รฉlรฉments dans la liste ?");
Console.Write(" tresors.Count = ");
int reponseCount = LireNombre();
if (reponseCount == tresors.Count)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($"\nโ CORRECT ! tresors.Count = {tresors.Count}");
Console.ResetColor();
etoiles += 3;
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"\nโ Non, tresors.Count = {tresors.Count}");
Console.ResetColor();
etoiles += 1;
}
Console.WriteLine("\n๐ Affichage de la liste :");
Console.WriteLine(" for (int i = 0; i < tresors.Count; i++)");
Console.WriteLine(" {");
for (int i = 0; i < tresors.Count; i++)
{
Console.WriteLine($" Console.WriteLine(tresors[{i}]); // {tresors[i]}");
}
Console.WriteLine(" }");
}
Console.WriteLine("\n๐ Tu sais maintenant gรฉrer des collections de donnรฉes !");
competencesApprises.Add("List<T>");
competencesApprises.Add("Mรฉthode Add()");
competencesApprises.Add("Propriรฉtรฉ Count");
niveau++;
Console.WriteLine("\n\nAppuie sur une touche pour continuer...");
Console.ReadKey();
}
private void NiveauFonctions()
{
Console.Clear();
AfficherBanniere("NIVEAU 5 : Les Fonctions - Crรฉe tes propres commandes !");
EcrireLentement("\n๐ช Les fonctions sont des blocs de code rรฉutilisables.", ConsoleColor.Cyan);
Console.WriteLine("\n๐ก Syntaxe :");
Console.WriteLine(" type NomFonction(paramรจtres)");
Console.WriteLine(" {");
Console.WriteLine(" // Code");
Console.WriteLine(" return rรฉsultat;");
Console.WriteLine(" }");
Console.WriteLine("\n\n--- ๐ฏ DรFI DE PROGRAMMATION ---");
EcrireLentement("\nโก Crรฉe une fonction qui calcule la puissance d'un sort !", ConsoleColor.Yellow);
Console.WriteLine("\n๐ Dรฉfinition de la fonction :");
Console.WriteLine(" int CalculerPuissance(int niveau, int magie)");
Console.WriteLine(" {");
Console.WriteLine(" int puissance = niveau * magie;");
Console.WriteLine(" return puissance;");
Console.WriteLine(" }");
Console.Write("\n๐น Entre le niveau du mage (1-10) : ");
int niveauMage = LireNombre();
if (niveauMage < 1) niveauMage = 1;
if (niveauMage > 10) niveauMage = 10;
Console.Write("๐น Entre la magie du sort (1-10) : ");
int magie = LireNombre();
if (magie < 1) magie = 1;
if (magie > 10) magie = 10;
Console.WriteLine("\n๐ค RรFLEXION : Calcule la puissance");
Console.WriteLine($" CalculerPuissance({niveauMage}, {magie})");
Console.WriteLine(" {");
Console.WriteLine($" puissance = {niveauMage} * {magie}");
Console.WriteLine(" puissance = ???");
Console.WriteLine(" }");
Console.Write("\n๐น Quelle est la valeur de puissance ? ");
int reponsePuissance = LireNombre();
int bonnePuissance = niveauMage * magie;
if (reponsePuissance == bonnePuissance)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine($"\nโ CORRECT ! {niveauMage} * {magie} = {bonnePuissance}");
Console.WriteLine($"\n๐ป La fonction retourne : {bonnePuissance}");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine("\n๐ Appel de la fonction :");
Console.WriteLine($" int resultat = CalculerPuissance({niveauMage}, {magie});");
Console.WriteLine($" // resultat = {bonnePuissance}");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine($"\nโก Ton sort a une puissance de {bonnePuissance} !");
Console.ResetColor();
etoiles += 5;
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"\nโ Pas tout ร fait... {niveauMage} * {magie} = {bonnePuissance}");
Console.ResetColor();
etoiles += 2;
}
Console.WriteLine("\n๐ Les fonctions sont la base de la programmation !");
Console.WriteLine(" โ Elles rรฉutilisent du code");
Console.WriteLine(" โ Elles rendent le code plus clair");
Console.WriteLine(" โ Elles facilitent les tests");
competencesApprises.Add("Dรฉclaration de fonction");
competencesApprises.Add("Paramรจtres");
competencesApprises.Add("Return");
niveau++;
Console.WriteLine("\n\nAppuie sur une touche pour voir ton diplรดme...");
Console.ReadKey();
}
private void Conclusion()
{
Console.Clear();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine(@"
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
โ ๐ FรLICITATIONS ! ๐ โ
โ โ
โ Tu es maintenant une VRAIE CODEUSE ! โ
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine($"\n๐ Bravo {nomJoueur} !");
Console.WriteLine($"๐ Score total : {etoiles} รฉtoiles !");
Console.WriteLine("\n๐ป Compรฉtences de programmation maรฎtrisรฉes :");
foreach (string competence in competencesApprises)
{
Console.WriteLine($" โ
{competence}");
}
Console.WriteLine("\n๐ Tu sais maintenant :");
Console.WriteLine(" โข Crรฉer des variables et faire des calculs");
Console.WriteLine(" โข Utiliser des conditions pour prendre des dรฉcisions");
Console.WriteLine(" โข รcrire des boucles pour rรฉpรฉter du code");
Console.WriteLine(" โข Gรฉrer des listes de donnรฉes");
Console.WriteLine(" โข Crรฉer tes propres fonctions rรฉutilisables");
Console.WriteLine("\n๐ Prochaines รฉtapes :");
Console.WriteLine(" 1. Modifie ce programme et ajoute tes propres idรฉes");
Console.WriteLine(" 2. Crรฉe un petit jeu de devinettes");
Console.WriteLine(" 3. Apprends les classes et l'orientรฉ objet");
Console.WriteLine(" 4. Explore d'autres types : double, bool, char...");
Console.WriteLine("\n๐ก Tu n'as plus peur du code : tu COMPRENDS comment รงa fonctionne !");
Console.WriteLine("\n๐ฎ Continue ร pratiquer et tu deviendras une experte !");
Console.WriteLine("\n\nAppuie sur une touche pour terminer...");
Console.ReadKey();
}
// Mรฉthodes utilitaires
private void AfficherBanniere(string titre)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Magenta;
Console.WriteLine("\nโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ");
Console.WriteLine($"โ {titre.PadRight(54)}โ");
Console.WriteLine("โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ");
Console.ResetColor();
}
private void EcrireLentement(string texte, ConsoleColor couleur)
{
Console.ForegroundColor = couleur;
foreach (char c in texte)
{
Console.Write(c);
Thread.Sleep(20);
}
Console.ResetColor();
}
private void Pause(int secondes)
{
Thread.Sleep(secondes * 1000);
}
private int LireNombre()
{
int resultat;
while (!int.TryParse(Console.ReadLine(), out resultat))
{
Console.Write("โ Entre un nombre valide : ");
}
return resultat;
}
private void AfficherProgression()
{
Console.WriteLine("\n\nโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
Console.WriteLine($"๐ PROGRESSION : Niveau {niveau}/5 complรฉtรฉ");
Console.WriteLine($"โญ รtoiles : {etoiles}");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine("โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ\n");
Console.WriteLine("\nAppuie sur une touche pour commencer ton aventure...");
Console.ReadKey();
}
}
}