기존에는 experience 계산을 difficulty 기준으로 하고 있었는데, project_sessions 에 skill 기준으로 할 수 있는 것이 발견되어서,
이에 맞춰 계산을 다시 할 지 고민 중 입니다.
고민이 되는 이유는 결과값의 차이가 미미하고, project session 을 제대로 모니터링 할 수 있을지에 대한 변수가 추가되기 때문입니다.
difficulty 가 애초에 skill 로 얻는 것들의 총 합 이기도 하구요.
또한, 어차피 exam 버그로 인해 (경험치가 지급되는 exam 이 있음) 필연적으로 부정확할 수 밖에 없는 것이 experience 가 아닌가 싶네요.
때문에 수정을 실제로 할지는 모르겠습니다만, 적어도 후순위로 해야할 것 같습니다.
기존에는 experience 계산을 difficulty 기준으로 하고 있었는데, project_sessions 에 skill 기준으로 할 수 있는 것이 발견되어서,
이에 맞춰 계산을 다시 할 지 고민 중 입니다.
고민이 되는 이유는 결과값의 차이가 미미하고, project session 을 제대로 모니터링 할 수 있을지에 대한 변수가 추가되기 때문입니다.
difficulty 가 애초에 skill 로 얻는 것들의 총 합 이기도 하구요.
또한, 어차피 exam 버그로 인해 (경험치가 지급되는 exam 이 있음) 필연적으로 부정확할 수 밖에 없는 것이 experience 가 아닌가 싶네요.
때문에 수정을 실제로 할지는 모르겠습니다만, 적어도 후순위로 해야할 것 같습니다.